Вакансии Unity

11 вакансийРазместить

Все вакансии с Unity: можно найти работу, где этот инструмент указан в стеке или в задачах. Смотрите живые роли по инструменту и узкие пересечения с профессиями ниже.

Фильтр вакансий

Валюта из вакансий пересчитывается в рубли по курсу ЦБ РФ.

Логотип Telegram

Performance-маркетолог, тимлид по закупке трафика

РоссияОфис20 авг.

Компания занимается продвижением мобильных игр для крупнейшей геймдев-компании. Развивает международные проекты с аудиторией более 200 млн игроков. Бюджет на закупку трафика — несколько миллионов долларов в квартал. Обязанности: - управление командой: 1-on-1, развитие сотрудников, постановка целей и контроль качества; - стратегия и операционная закупка по основным перформанс-каналам: Google UAC, TikTok, Unity Ads, Meta Ads; - управление бюджетами, оптимизация под ROAS / FCS ROI / LTV; - работа с атрибуцией и качеством данных; - сотрудничество с рекламными партнёрами: QBR, переговоры, участие в бета-тестах и выстраивание долгосрочных отношений; - взаимодействие со смежными командами: Growth UA, Creative Production. Требования: - опыт работы от 3 лет в performance-маркетинге мобильных приложений; - опыт управления командой, проектами или менторства сотрудников; - обязательный опыт работы с Google Ads и Meta Ads, желательно — с Unity и TikTok Ads; - понимание метрик удержания и возврата средств: ROAS / LTV / ARPU / FCS ROI; - свободный устный и письменный английский (B2+); - опыт партнёрской работы со смежными направлениями и кросс-командами (аналитика, продукт). Условия: - только офисный формат работы, м. Павелецкая; - гибкое начало рабочего дня с 9:00 до 11:00; - ДМС со стоматологией со второй недели работы; - частичная компенсация фитнеса, консультаций с психологом и занятий в Skyeng; - внутреннее обучение, оплата внешнего обучения; - бег, бадминтон, волейбол, паддл, настолки и квизы.

вакансияджобстерработаофис+3
По договорённости
Отклик на сайте источника

Senior Golang-разработчик

Lemon.iothe EU, the US, Canada, the UK, Australia, SingaporeОфис20 авг.

Компания Lemon.io — маркетплейс, который связывает разработчиков со стартапами из США и Европы. Ищем Senior Software Engineer для клиента — исследовательской AI-компании. Локация: удалённо, страны ЕС, США, Канада, Великобритания, Австралия, Сингапур. Требования - 4+ лет опыта разработки ПО - 2+ года работы с Golang и Kubernetes - Обязательное знание Temporal - Сильные технические навыки: умение создавать проекты с нуля, глубокое понимание архитектуры приложений - Продвинутый английский для обсуждения бизнес-задач, обоснования решений и описания проблем; хорошая самопрезентация для звонков с клиентом - Развитые навыки самоорганизации: способность работать полный рабочий день удалённо без контроля - Надёжность - Адаптивность и гибкость: быстрое вхождение в проект и быстрые результаты Условия - Удалённая работа - Достойная компенсация - Без визовой поддержки - Модель сотрудничества не включает льготы, обычно предлагаемые при прямом найме

🔥 ВайбSeniorReactNext.js+12
По договорённости
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

Middle Backend Developer, Unity Mobile Game

СНГУдаленка19 авг.

Мы разрабатываем мобильную игру в жанре Visual Novel для iOS и Android. Проект находится на стадии бета-релиза, ориентирован на долгосрочное развитие и развивается для аудитории стран СНГ и Европы. Чем предстоит заниматься - Разработка и развитие backend мобильной игры. - Проектирование серверной архитектуры и REST API. - Участие в проектировании и развитии технической архитектуры backend-части проекта. - Проектирование модели хранения игровых данных. - Разработка серверной логики игровых механик. - Интеграция внешних сервисов. - Оптимизация и поддержка серверной части проекта. Кого мы ищем Самостоятельный Backend Developer уровня Middle / Middle+, который: - имеет коммерческий опыт backend-разработки; - способен принимать инженерные решения и брать за них ответственность; - умеет проектировать backend-системы и REST API; - готов обсуждать архитектурные решения с командой; - умеет эффективно работать в небольшой команде; - заинтересован в долгосрочном развитии продукта. Стек проекта Клиентский стек: Unity 6, C, Mobile Development (iOS / Android), Firebase (Firestore, Analytics, Crashlytics), AppsFlyer, AppMetrica, Unity LevelPlay, REST API, JSON, ScriptableObjects, Addressables. Серверный стек: Firebase (Firestore, Analytics), остальные решения обсуждаются с кандидатом. Будет преимуществом: Docker, Linux, CI/CD, Postman, Swagger / OpenAPI, опыт работы с web-проектами, административными панелями, frontend-разработкой и современными AI-инструментами (GPT, Claude и др.). Формат работы - Full-time - Удаленная работа - Формат оплаты обсуждается индивидуально

DockerUnityClaude
По договорённости
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

Senior Fullstack Unity-разработчика

РоссияУдаленка14 авг.

Senior Fullstack Unity-разработчик Небольшая команда разрабатывает 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam с InApp-монетизацией. Ищем Senior Fullstack Unity-разработчика для масштабирования проекта. Задачи - Реализация игровых механик и систем по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п. - Разработка фич end-to-end — от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе. - Разработка ММО-составляющей: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент. - Написание серверной игровой логики и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями. - Работа с Nakama: серверные функции, облачные сохранения. - Защита экономики: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам. - Принятие архитектурных решений, рефакторинг текущих систем, оценка сроков и аргументация подхода. - Поддержка проекта в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий. Требования - Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет. - Стек: Unity, C, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing. - Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы. - Понимание своей ответственности. Будет плюсом - Опыт запуска ММО- или соревновательных механик (рейтинги, PvP, гильдейские события). - Умение быстро разобраться в чужом коде. - Опыт работы с LLM. - Опыт игры в Idle-игры. - Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах. Условия работы - Полностью удалённо. - График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед). - Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов. - Формат трудоустройства — самозанятость. - Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность. - Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте. - Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.

Unity
По договорённости
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

GameGears.Online (https://gamegears.online/)RemoteУдаленка13 авг.

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: удаленно. Занятость: частичная, на постоянной основе. Зарплата: от 600 до 1000 долларов за креатив. GameGears.Online — игровая студия, входящая в состав международной корпорации GDEV. Использует AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента. Проект: Aliens vs Zombies: Invasion. Сотрудничество начинается на проектной занятости, по результатам работы возможен переход в штат. Задачи - Создание рекламных 3D-креативов на Unreal Engine на основе игровых ассетов: левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. - Создание только кастомного геймплея на игровом контенте (не синематики и не мислиды). - Понимание динамической композиции. - Создание новых игровых механик на Blueprints. - Оптимизация существующих игровых механик. - Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии. - Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов. - Видеомонтаж и финальная сборка: 2D UI, саунд-дизайн, ресайзы. Требования - Профессиональное владение Unreal Engine. - Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик: AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг и поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы. - Понимание работы систем частиц Niagara. - Создание шейдеров. - Уверенная работа с Sequencer. - Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО. - Анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих. - Профессиональное владение After Effects: 2D Motion Design, UI, VFX, sound design. - Художественный вкус, творческое мышление, насмотренность видеоконтента. - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства задач. - Понимание работы Git-репозиториев. Будет плюсом - Знание Unity, работа с игровым контентом (исходниками), экспорт и адаптация под UE. - Базовое знание любого языка программирования. - Опыт генерации AI-креативов и видео: ChatGPT, Kling AI, Pika, Runway и аналоги.

RunwayUnityUnreal EngineKling
от 600 до 1000$ за креатив
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

Technical Game Designer (Unity)

RemoteУдаленка13 авг.

Technical Game Designer (Unity) В небольшую инди-команду ищем активного middle гейм-дизайнера с опытом в Unity и завершенными проектами на ПК. Проект — FPS-рогалик на ПК, находится в разработке. Возможно долгосрочное сотрудничество на следующих проектах в случае мэтча. Полная удаленка, возможна оплата в USDT. Ожидания от соискателя - Опыт работы с документацией и постановкой задач разработчикам - Работа с Confluence/Jira или подобными системами - Большой игровой опыт в шутерах - Усидчивость, доводить фичи до финального состояния, умение самостоятельно ресерчить - Знание движка Unity и git (не пугает работа с ветками) - Базовое знание UI/UX - Будет плюсом умение в левел-дизайн и знание хороших практик: составить блокаут для левел-артиста, протестировать прохождение уровня - Помощь себе с помощью AI, использование LLM Чем предстоит заниматься - Описание и проработка игровых механик, фичей, баланса, прогрессии игрока - Взаимодействие с программистами и художниками - Поддержание актуальной документации - Настройка сцены в движке, понимание NavMesh и прочее Что предлагаем - Работу в команде с программистами и 3D-артистами - Много свободы как в плане графика, так и в реализации интересных идей - Возможность хорошо прокачать свои навыки в интересном жанре без жестких рамок больших студий - Возможен парттайм не менее 20 часов в неделю, возможна сдельная проектная работа Страница проекта в Steam: https://store.steampowered.com/app/4948200/DeadSectorRogue/

Unity
По договорённости
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

Продуктолог 1С (с функциями системного аналитика) в Деликатный переезд

РоссияУдаленка12 авг.

Вакансии в разработке на Хабр Карьере Продуктолог 1С (с функциями системного аналитика) в Деликатный переезд Москва. 300 000 ₽. Инженер-разработчик C/ Unity в Ньютон парк Красноярск. 120 000 — 145 000 ₽. AI Junior+ fullstack developer в Сальдо Можно удаленно. Неполный день. 450 — 800 $. Фулстек-разработчик Vue, Django в Qortex Можно удаленно. 100 000 — 150 000 ₽. Oracle+Delphi developer в SM Lab Можно удаленно.

developmentVueUnity
300 000 ₽
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

GameGears.Online (https://gamegears.online/)RemoteУдаленка11 авг.

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: удаленно. Занятость: частичная, на постоянной основе. Зарплата: от 600 до 1000 долларов за креатив. Причина поиска: расширение команды. GameGears.Online — игровая студия в составе международной корпорации GDEV. Использует AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента. Проект — Aliens vs Zombies: Invasion. Занятость проектная, по результатам работы возможен переход в штат. Задачи - Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на Unreal Engine на основе игровых ассетов: левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. - Рекламные креативы только на кастомном геймплее со 100% игровым контентом, без синематиков и мислидов. - Понимание динамической композиции. - Создание новых игровых механик на Blueprints. - Оптимизация существующих игровых механик. - Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии. - Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов. - Видеомонтаж и финальная сборка: 2D UI, саунд-дизайн, ресайзы. Требования - Профессиональное владение Unreal Engine. - Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик: AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг и поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы. - Понимание работы системы частиц Niagara. - Создание шейдеров. - Уверенная работа с Sequencer. - Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО. - Анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих. - Профессиональное владение After Effects: 2D Motion Design, UI, VFX, sound design. - Художественный вкус, творческое мышление, насмотренность видеоконтента. - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства задач. - Понимание работы Git-репозиториев. Будет плюсом - Знание Unity, работа с игровым контентом (исходниками), экспорт и адаптация под UE. - Базовое знание любого языка программирования. - Опыт генерации AI-креативов и видео: ChatGPT, KlingAI, Pika, Runway и аналоги.

ВакансияRunwayUnityUnreal Engine
от 600 до 1000$ за креатив
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

Геймдизайнер

RemoteУдаленка16 июл.

Геймдизайнер Компания: Advant Limited — создает мобильные игры. Самый успешный продукт: Lamar - Idle Vlogger (более 110+ млн установок). Сейчас разрабатывает айдлеры и тайкуны, преимущественно для мужской аудитории с брутальным юмором. Задачи - Придумывать идеи для новых игр на основе критериев и требований - Декомпилировать баланс из игр-референсов - Составлять ТЗ для программистов, художников и аниматоров - Вести и писать документацию в Google docs, Notion - Проектировать (прорабатывать) UX - Экспериментировать с AI (для арта, нарратива, баланса) - Минимально оценивать тех. часть проекта: брать в расчет время/деньги/сложность/возможности команды Требования - Опыт работы в роли геймдизайнера от 1 года на мобильных/инди играх - Опыт описания концепта игр на основе референсов - Навык написания грамотных ТЗ - Навыки составления промптов для нейросетей - Хорошая насмотренность в казуальных проектах - Внимательность к деталям Будет плюсом - Умение работать руками в движке Unity (забивать конфиги) - Опыт разработки своих игр Условия - Уровень: крепкий Junior, коммерческий опыт от 1 года - Зарплата на старте: от 50 000 до 100 000 рублей на руки - Опыт в создании проектов с нуля до коммерчески успешной игры - Обучение и поддержка от ментора - Официальное оформление по договору - Удаленный формат работы из любой точки мира - Полный рабочий день, возможно гибкое начало дня - Оплачиваемый отпуск и больничные - Отсутствие бюрократии, быстрое принятие решений, приятная атмосфера в команде (16 человек) - Перспектива карьерного роста до Product Owner / Producer

ГеймдизайнерJuniorMobileRemote+1
от 50 000 до 100 000 руб
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

2. 3D Artist

Не указаноОфис14 июл.

3D Artist hateSpeed — молодая студия, создающая симуляторы и медитативные игры. Мы небольшая команда, и нам важно, чтобы каждый участник влиял на продукт. Обязанности и требования: - Создание игровых моделей для Unity 3D - Уверенное текстурирование - Опыт работы от 1 года - Навыки анимации будут плюсом Предлагаемые условия: - Свободный график и полная свобода мысли - Реальное влияние на проекты и вовлечённость в продукт - Процент от роялти с каждого проекта - Зарплата — по результатам собеседования

Unity
По договорённости
Отклик на сайте источника
Логотип Telegram

Unity-разработчика в R&D-отдел на PC игры

RemoteУдаленка14 июл.

Unity-разработчик в R&D-отдел на PC игры Ищем Unity-разработчика в R&D-отдел на PC игры. Требования - Самостоятельность - Широкий кругозор - Интерес к играм - Технические навыки: геймплей, сети, AI, понимание архитектуры Будет плюсом - Опыт работы в R&D - Участие в геймджемах - Наличие пет-проектов Условия - Удаленная работа - Опытная команда - Рыночная оплата и бонусы

Unity
По договорённости
Отклик на сайте источника