Компания не указана Опубликована 21 день назад · отклик: Telegram работодателя
Геймдизайнер Idle RPG
ЗарплатаПо договорённости
ФорматУдалённо
ЛокацияНе указана
ЗанятостьПолная занятость
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG. Проект активно развивается, и мы ищем геймдизайнера.
Задачи
- Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды).
- Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets.
- Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли.
- Проектировать уровни и цепочки квестов.
- Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты.
- Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам.
- Балансировать live-контент: ивенты, сезоны.
- Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно.
Требования
- Игровой опыт 500+ часов (суммарно) в следующих играх: IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing.
- Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.).
- Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности.
- Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets.
- Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch.
- Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах.
Будет плюсом
- Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника.
Не рассматриваем
- Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам.
Условия работы
- Полностью удалённо.
- График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед).
- Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов.
- Формат трудоустройства — самозанятость.
- Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность.
- Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте.
- Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Инструменты в вакансии
Навыки и технологии
Направления