Technical Director игрового проекта
Playrix ищет Technical Director для игрового проекта. Работа удалённо или в одном из офисов компании.
Обязанности: — Построение сильной команды: найм, коучинг и менторинг, руководство инженерами и менеджерами; — Определение и выполнение технического роадмапа мобильного игрового продукта с интеграцией AI-инноваций в техническую стратегию; — Выявление и реализация высокоэффективных AI-инициатив: автоматизация производственных пайплайнов, улучшение процессов разработки, создание инструментов для повышения продуктивности команды и качества продукта; — Вывод AI-решений из экспериментов в продакшен, измерение их влияния и масштабирование успешных подходов на продукты и команды компании; — Обеспечение инженерного совершенства: анализ эффективности технологий, инструментов и практик, руководство инициативами по их улучшению; — Совместная работа с Game Producers и подразделениями компании для обеспечения качества мобильного игрового продукта, выполнения роадмапа и общих AI-инициатив.
Требования: — Ориентация на действия, проактивность в решении проблем; — Стремление повышать планку: неудовлетворённость статус-кво, вызов себе, командам и коллегам; — Опыт в инженерии 10+ лет, из них 5+ лет на руководящих должностях; — Опыт работы Technical Director, CTO или Director of Engineering 3+ года; — Подтверждённый опыт руководства и управления менеджерами в команде из 35+ инженеров; — Опыт создания технической стратегии для крупного программного продукта; — Подтверждённый опыт ведения AI-инициатив от идеи до продакшена с измеримыми улучшениями продуктивности, скорости доставки или качества; — Опыт интеграции AI в процессы разработки и производственные пайплайны, а также внедрения в нескольких командах; — Глубокое понимание современных AI-технологий, включая LLM и AI-агентов, их практического применения, ограничений и компромиссов при интеграции; — Сильная техническая экспертиза и предыдущий практический опыт software-инженера, предпочтительно в крупных мобильных продуктах (iOS/Android native, C++/C#/Java/Scala). Будет плюсом: опыт со сложными собственными или Unity/Unreal игровыми движками.