Арт-директор CG и мультимедиа
ЗарплатаПо договорённости
ФорматГибрид
ЛокацияМосква, Россия
ЗанятостьПолная занятость
Компания ВИЖУ — лидер российского рынка в создании масштабных социокультурных, просветительских, музейных и выставочных пространств. Работает на стыке дизайна, архитектуры и высоких технологий. С 2011 года реализовано более 320 проектов. Среди работ: выставка в национальном центре «Россия», инсталляции для форума «Москва 2030», экскурсия в центре «Профессии будущего», шоу-музей в замке Тапиау, 3 павильона для выставки-форума «Россия» и другие.
Чем предстоит заниматься:
- Вести препродакшн от брифа до запуска в производство: исследование, референсы, концепция, раскадровки, тритмент, мудборд, стайлфреймы, сториборд, аниматик, арт-гайд.
- Писать тритменты и защищать визуальные решения перед заказчиком вместе с проектной командой.
- Держать визуальную целостность проекта в части CGI-контента.
- Вести арт-надзор над моушн-дизайном и CG-производством: ставить задачи, проводить ревью, принимать работу по критериям качества.
- Встраивать нейросети в пайплайн — от поиска визуального решения на препродакшене до производства контента.
- Оценивать реализуемость, сроки и трудозатраты на этапе пресейла и препродакшена.
- Растить команду: наставничество, внутренние стандарты, библиотека решений.
Что для нас важно:
- Опыт арт-дирекшена от 3 лет в мультимедиа, музейном или выставочном продакшене, эфирном оформлении или CG-студии.
- Знание всех этапов препродакшена и опыт написания тритментов.
- Художественный вкус, насмотренность и видение кадра — композиция, свет, цвет, ритм.
- Опыт в моушн-дизайне и в классическом CG: свет, шейдинг, симуляции, рендер.
- Уверенное владение Cinema 4D + Redshift (или аналогами) и After Effects — вы можете сами собрать сцену, а не только поставить задачу.
- Практика использования нейросетей в продакшене.
- Портфолио с проектами на нестандартных носителях (мэппинг-шоу, проекционные поверхности различной сложности, многоэкранные композиции) и понятной вашей личной ролью в каждом кейсе.
- Опыт защиты визуальных решений.
Будет плюсом:
- Unreal Engine 5 и реалтайм-графика.
- Навыки работы / знания Houdini.
- Понимание технической стороны: проекторы, мэппинг, медиасерверы, LED-экраны.
- Опыт режиссуры или сценарной работы.
Условия:
- Проекты федерального масштаба.
- Своя команда: моушн-дизайнеры, CG- и реалтайм-художники, программисты.
- Лицензионный софт и AI-инструменты в пайплайне.
- Исполнительный продюсер, который снимает с вас сроки, бюджеты и подрядчиков, чтобы вы занимались картинкой.
- Влияние на то, как устроен продакшн, а не только исполнение чужих решений.
- Оформление по ТК РФ с 1 рабочего дня, испытательный срок 3 мес.
- Гибридный формат работы 9/10/11–18/19/20.
- Медицинская страховка со стоматологией при прохождении испытательного срока.
- Современный и уютный офис м. Павелецкая/Пролетарская.
Кандидатам, прошедшим первый этап, предложат тестовое задание.
Навыки и технологии
Направления