AI Software Development Engineer, GPU-инференс
Зарплата149 750–275 580 USD / год
ФорматГибрид
ЛокацияFolsom, Santa Clara, Не указана
В команду Intel Software Group ищут инженера для оптимизации AI-инференса на GPU Intel. Работа охватывает весь стек AI-софта: производительные GPU-ядра, компиляцию графов и рантаймы инференса.
Задачи:
- Оптимизация AI-инференса (LLM, мультимодальные и генеративные модели) для GPU Intel.
- Проектирование, разработка и тюнинг производительных GPU-ядер и компонентов рантайма на C++, SYCL, Vulkan Compute, OpenCL или аналогичных технологиях параллельного программирования.
- Разработка и оптимизация компиляции графов и проходов компилятора с использованием MLIR, LLVM или смежных фреймворков.
- Поиск и устранение узких мест производительности на уровнях компилятора, рантайма, фреймворка и ядер.
- Профилирование, бенчмаркинг и анализ AI-нагрузок для подтверждения улучшений производительности.
- Совместная работа с командами железа, драйверов, компиляторов и фреймворков для кооптимизации софта и железа.
- Участие в развитии и оптимизации open-source фреймворков инференса: OpenVINO, llama.cpp, vLLM, PyTorch и смежных.
Минимальные требования:
- Степень бакалавра в Computer Science, Computer Engineering, Electrical Engineering или смежной области и 4+ года релевантного опыта в индустрии, либо магистра и 3+ года, либо PhD без профессионального опыта.
- Сильное владение C++, отладка и решение задач.
- Понимание архитектур GPU, драйверов графических устройств, прошивок, AI-ускорителей или систем параллельных вычислений.
- Опыт анализа производительности, профилирования и оптимизации вычислительно интенсивных приложений.
- Практический опыт с современными архитектурами нейросетей и их исполнением на аппаратных ускорителях.
Предпочтительно:
- Опыт оптимизации end-to-end AI-инференса в продакшене.
- Знакомство с фреймворками инференса: OpenVINO, PyTorch, TensorRT, ONNX Runtime или аналогичными.
- Знание методов оптимизации нейросетей: квантизация, слияние ядер, оптимизация памяти.
- Опыт работы на нескольких уровнях стека AI-софта: рантаймы инференса, компиляторы графов, GPU-ядра.
- Вклад в open-source проекты будет плюсом.
Условия:
- Гибридный формат: часть времени в офисе Intel, часть вне офиса.
- Основная локация: Фолсом, Калифорния; дополнительная: Санта-Клара, Калифорния.
- Годовая зарплатная вилка для США: 149 750 – 275 580 USD. Итоговая оплата зависит от локации, навыков, опыта и образования.
- Компенсационный пакет включает конкурентную оплату, бонусы в виде акций и программы льгот: здоровье, пенсионные накопления, отпуск.
Инструменты в вакансии
Навыки и технологии
Направления