Назад к вакансиям
Дата обнаружения: 26 августа 2026 г.

Unity-разработчик мобильных idle-проектов

heatherglade.com

ЗарплатаПо договорённости
Страна
Не указана
Город
Не указан
Формат
Удалённо
Направления
Вайбкодинг, Веб-разработка, GameDev, Дизайнер
Где отклик
Сайт вакансий

Описание

Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.

Задачи

  • Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
  • Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
  • Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
  • Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
  • Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
  • Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
  • Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
  • Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
  • Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта

Требования

  • Интерес к играм и понимание особенностей mobile game development
  • Желание развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
  • Умение самостоятельно принимать технические решения
  • Внимательность к качеству продукта и производительности
  • Готовность активно коммуницировать в распределённой команде
  • Любовь разбираться в сложных системах и архитектуре
  • Более 3 лет коммерческого опыта разработки
  • Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
  • Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
  • Опыт разработки мобильных игр на Unity
  • Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
  • Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
  • Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки (Claude Code, Cursor или аналогичных)