Назад к вакансиям
Логотип Telegram
Telegram9 августа 2026 г.

Сильного UE5-разработчика / gameplay systems developer в инди-проект Paleolith на part-time и revenue share

ВознаграждениеПо договорённости
Локация
Remote
Формат
Удаленка
Направления
Веб-разработка, Тестировщик, GameDev, Дизайнер
Отклик
На Telegram

Сильный UE5-разработчик / gameplay systems developer в инди-проект Paleolith

Ищем сильного UE5-разработчика / gameplay systems developer в инди-проект Paleolith на part-time и revenue share.

Paleolith — реалистичный single-player survival в каменном веке. Делаем survival без привычных жанровых абстракций: без обычного инвентаря и crafting menu, с физическими взаимодействиями, ручным крафтом, погодой, влажностью, запахами, охотой и взаимосвязанными survival-системами.

Игра разрабатывается с 2024 года. Есть большой существующий UE5-проект, рабочий билд и уже реализованный набор связанных gameplay-систем. У игры уже есть первый подтвержденный интерес со стороны аудитории — вишлисты в Steam, заявки на playtest, органический интерес survival-сообщества и публикации в игровых медиа. Сейчас работаем над публичным демо.

Требования к кандидату

  • Быстро разбираться в большом существующем UE5-проекте и связанных между собой системах.
  • Находить причины регрессий и системных проблем, а не только чинить симптомы.
  • Аккуратно улучшать существующую архитектуру без стремления переписать все с нуля.
  • Самостоятельно доводить задачи до рабочего и тестируемого состояния.
  • Брать крупные gameplay-системы под свою техническую ответственность.
  • Учитывать влияние технических решений на дальнейшую скорость разработки.

Релевантный опыт

  • UE5 Blueprints.
  • Gameplay и player interaction systems.
  • Физические взаимодействия и физика в gameplay.
  • Логика персонажа и его состояний.

Полезен опыт с save/load, AI, профилированием и оптимизацией. Отдельным плюсом будет опыт с технической и процедурной анимацией персонажа в UE5: AnimBP, IK, Control Rig, ALS или аналогичными системами.

О команде

В проекте уже есть senior generalist/tech lead, UE-разработчик, QA, game design, sound и PR. Ищем самостоятельного сильного разработчика, который сможет брать на себя крупные gameplay-зоны и развивать их вместе с командой.

Что может быть интересно

  • Технически необычный survival с большим количеством нестандартных механик.
  • Много физического взаимодействия и связанных систем.
  • Возможность заметно влиять на технические решения проекта.
  • Существующий проект и рабочий билд, а не идея на стадии документа.

Формат работы

  • Удаленно.
  • Part-time.
  • Фиксированной оплаты сейчас нет, формат — revenue share.
  • Доход по revenue share зависит от коммерческого результата игры и не гарантирован.
  • Загрузку, условия и размер доли обсуждаем.
  • Договоренности фиксируем письменно.

Проект

Steam —