Биржа вакансий в сфере ИИ, ML
Агрегатор и биржа вакансий для поиска работы в современном IT: разработка с ИИ, ML-инженеры, вайбкодинг, ИИ-креаторы и дизайнеры, автоматизация процессов. Собираем лучшее в ру и зарубежном сегменте!
Фильтр вакансий
Сбросить все фильтрыMiddle коммуникационный дизайнер (айдентика, реклама)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Москва
- Грейд
- Middle
Москва. Удалённо. Обязанности - Создание in-app коммуникаций, лендингов, презентаций, рассылок, баннеров и наружной рекламы - Работа в рамках айдентики бренда и соблюдение гайдов Требования - Уверенное владение Figma и основными инструментами Adobe - Умение работать в рамках айдентики бренда и соблюдать гайды
Младший дизайнер, инфографика и презентации
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Junior
Обязанности - Создание инфографики, схем, диаграмм - Разработка баннеров и обложек для кейсов и статей - Оформление White Paper, PDF и презентаций по готовым шаблонам Требования - Уверенное владение Figma - Базовые знания Photoshop / Illustrator - Понимание композиции, цвета и типографики Условия - Удалённая работа
Мультимедиа-дизайнер образовательного контента
- Формат
- Офис
- Страна
- Мексика
- Город
- Не указан
О роли Varicent — разработчик SaaS-решений для управления эффективностью продаж (SPM). Мультимедиа-дизайнер присоединится к команде Education в составе Customer Success, команде из 13 специалистов. Роль ориентирована на создание мультимедийного учебного контента, а не маркетинговых материалов. Работа — удалённо, только Мексика. Подчинение — Senior Manager, Education Strategy & Development. Задачи - Создание мультимедийных материалов для обучения: видео демонстраций продуктов, анимации, моушн-графика, визуальные пособия, презентации, GIF и переиспользуемые шаблоны. - Совместная работа с Technical Education Developers для перевода учебных целей, сценариев и технических концепций в визуальные учебные материалы. - Применение принципов визуального дизайна и концепций обучения взрослых для повышения ясности, вовлечённости и запоминания. - Использование AI-инструментов и процессов для ускорения производства контента, прототипирования и мультимедиа-разработки. - Производство и монтаж видеоуроков: запись экрана, аннотации, субтитры, озвучка, моушн-графика. - Разработка переиспользуемых визуальных систем, шаблонов и стандартов для курсов, платформы Academy и Community. - Поддержка визуального бренда и пользовательского опыта в Varicent Academy (Docebo) и Varicent Community (Gainsight). - Проверка качества мультимедиа-материалов на соответствие стандартам доступности, удобства, точности и учебного опыта. Требования - Опыт создания мультимедийных, визуальных, видео- или моушн-материалов для обучения, образования, enablement или программных продуктов. - Продвинутое владение Figma и опыт создания масштабируемых дизайн-систем и визуальных материалов. - Опыт использования AI-инструментов в дизайне, мультимедиа-производстве, прототипировании или создании контента. - Понимание принципов визуального дизайна: типографика, иерархия, композиция, пользовательский опыт. - Способность переводить сложные концепции в понятные визуальные материалы, снижающие когнитивную нагрузку. - Опыт совместной работы с экспертами, instructional designers или кросс-функциональными командами. - Навыки коммуникации, презентации и работы с обратной связью; умение объяснять дизайн-решения и итерировать. - Опыт работы с инструментами: Camtasia, Vyond, Articulate Storyline/Rise, ElevenLabs, Claude или аналогичными. Ожидания по результатам Первые 3 месяца: - Понимание продуктов Varicent, учебной стратегии, визуальных стандартов и процессов разработки. - Владение инструментами и стандартами команды. - Создание мультимедиа-материалов в соответствии с брендом и учебными целями. - Налаживание партнёрства с Technical Education Developers. В течение 6 месяцев: - Самостоятельное создание мультимедиа-материалов, поддерживающих понимание и вовлечённость. - Эффективное использование AI-процессов для повышения эффективности и качества. - Реализация нескольких проектов.
Мультимедиа-дизайнер обучающего контента
- Формат
- Офис
- Страна
- Аргентина
- Город
- Не указан
Мультимедиа-дизайнер обучающего контента в команду образования Varicent. Роль входит в отдел Customer Success, команда из 13 специалистов, помогает клиентам, партнёрам и сотрудникам осваивать продукты Varicent. Подчинение — старшему менеджеру по стратегии и развитию образования. Фокус на образовательных материалах, а не маркетинге. Задачи: - Создание мультимедийных материалов для обучения: видео с демонстрацией продуктов, анимации, моушн-графика, визуальные пособия, презентации, GIF-файлы и переиспользуемые шаблоны. - Совместная работа с разработчиками технического обучения для перевода целей, сценариев и технических концепций в визуальные форматы. - Применение принципов визуального дизайна и концепций обучения взрослых для повышения ясности, вовлечённости и запоминания. - Использование ИИ-инструментов для ускорения производства контента, прототипирования и разработки мультимедиа. - Производство и монтаж видеоуроков: запись экрана, аннотации, субтитры, озвучка, моушн-графика. - Разработка переиспользуемых визуальных систем, шаблонов и стандартов для курсов, платформы Academy и сообщества. - Поддержка визуального бренда и пользовательского опыта в Varicent Academy (Docebo) и Varicent Community (Gainsight). - Проверка качества мультимедиа на соответствие стандартам доступности, удобства, точности и опыта обучающегося. Требования: - Опыт создания мультимедийных, визуальных, видео- или моушн-материалов для обучения, образования или программного обеспечения. - Продвинутое владение Figma, опыт создания масштабируемых дизайн-систем и визуальных активов. - Опыт использования ИИ-инструментов для дизайна, производства мультимедиа, прототипирования или создания контента. - Понимание принципов визуального дизайна: типографика, иерархия, композиция, пользовательский опыт. - Умение переводить сложные концепции в понятные визуалы, снижающие когнитивную нагрузку. - Опыт работы с профильными экспертами, инструкторами или кросс-функциональными командами. - Навыки коммуникации, презентации и работы с обратной связью. - Опыт работы с инструментами: Camtasia, Vyond, Articulate Storyline/Rise, ElevenLabs, Claude или аналогичными. Ожидания по результатам: - Первые 3 месяца: понимание продуктов Varicent, стратегии образования и стандартов; владение инструментами и процессами; создание материалов по бренд-гайдам; налаживание партнёрства с разработчиками обучения. - В течение 6 месяцев: самостоятельное создание мультимедиа, эффективное использование ИИ-процессов, реализация нескольких проектов.
AI-дизайнер, видеомонтажер рекламных креативов
- Формат
- Офис
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
IT-компания, создающая мобильные приложения, игры и высококонверсионный визуальный контент, ищет специалиста, который умеет превращать идеи в креативы, способные удерживать внимание и приводить к целевому действию. Задачи: - создавать AI-контент и монтировать креативы «под ключ»; - разрабатывать видео и статику для вертикалей Nutra, Search, Loans, E-commerce; - создавать AI-аватаров, UGC, оживлять статику, генерировать объекты, видео и озвучку; - работать с форматами News, Lip-sync, UGC, Success Stories, товарными роликами, тизерами и реакциями; - адаптировать успешные креативы под разные гео и языки; - работать со звуком, субтитрами, динамической типографикой и цветокоррекцией. Требования: - опыт в Affiliate Marketing и понимание специфики рекламных вертикалей; - уверенная работа с AI для генерации видео, аудио и изображений: Nano Banana 2, Kling, HeyGen, Seedream, Sora 2, Midjourney или аналоги; - Premiere Pro + Photoshop; - умение быстро тестировать идеи в CapCut / Figma; - хороший визуальный вкус, понимание композиции и типографики; - способность работать быстро, самостоятельно и без постоянного контроля. Будет плюсом: - Motion Design / After Effects, VFX и динамическая графика; - опыт работы с Nutra, Search или Loans; - автоматизация создания и уникализации креативов; - понимание актуальных рекламных трендов. Условия: - оформление в IT-аккредитованную компанию; - обучение, внутренние гайды и менторство; - сильная команда и современная инфраструктура; - интересные проекты и возможность развивать AI-навыки; - гибкое начало рабочего дня.
Контент-креатор образовательных YouTube-каналов
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Черногория
- Город
- Не указан
New Sky Group запускает и масштабирует сеть образовательных YouTube-каналов для взрослой аудитории. Темы разные: экономика, финансы, рынок жилья, карьера, рынок труда, законодательство, психология и другие. Контент делается с помощью собственной полуавтоматической системы на базе AI. Она берёт на себя большую часть рутины: помогает с ресёрчем, сценариями, визуалами, озвучкой и сборкой роликов. При этом компания не делает нейрослоп. Сложные темы, где нужно разбираться в фактах, логике и нормально объяснять материал зрителю. AI — инструмент, а не замена человеку. Ищем контент-креатора, который возьмёт на себя один или несколько каналов и будет вести ролики от идеи до результата. Формат: Full-time / Part-time, удалённо. Оплата: фикс + процент от прибыли каналов. Испытательный срок: 1–2 месяца. Задачи - Искать темы для роликов и оценивать их потенциал. - Выбирать угол подачи и основную идею. - Придумывать заголовки и делать превью в Figma. - Работать со сценариями, которые генерирует система: проверять факты, логику, текст и исправлять слабые места. - Проверять визуалы и озвучку, при необходимости добавлять мемы, стоки, скриншоты и записи экрана. - Смотреть на CTR, retention, AVD, просмотры и понимать, почему одни ролики заходят, а другие нет. - Тестировать новые темы, форматы, заголовки и превью. - Выпускать минимум 3 ролика в неделю на каждый канал. Требования - от 1 года опыта с контентом; - английский от B1; - регулярный опыт работы с GPT, Claude, Veo или другими AI-инструментами; - умение работать с текстом; - Figma на уровне «могу сделать превью с нуля»; - базовый монтаж; - аналитическое мышление; - хороший визуальный вкус; - внимательность; - самостоятельность. Важно, чтобы кандидат не просто выполнял инструкции, а мог сам заметить слабое место и предложить, как...
Геймдизайнер Idle RPG
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG, ищет геймдизайнера. Проект активно развивается. Задачи - Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); - Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets; - Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли; - Проектировать уровни и цепочки квестов; - Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты; - Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам; - Балансировать live-контент: ивенты, сезоны; - Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно. Требования Обязательно одно из двух: - Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года; - Или коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх (референсы ниже). Для всех кандидатов: - Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.); - Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности; - Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets; - Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch; - Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах. Референсный игровой опыт IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing. Будет плюсом - Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника. Не рассматриваем - Без коммерческого опыта в геймдизайне; - Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам. Условия работы - Полностью удалённо; - График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); - Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; - Формат трудоустройства — самозанятость; - Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; - Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; - Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Дизайнер в маркетинговое агентство
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Дизайнер в маркетинговое агентство Условия: - Удалённая работа, ищем специалиста на рабочую неделю с 14 по 21 сентября - Рассматриваем продолжение совместной работы - Ставка за единицу контента (за пост, за рассылку, за сторис) - Оплата обсуждается на собеседовании Задачи: - Дизайн постов, каруселей, рассылок, сторис для бренда одежды по готовому брендингу - Быстро включаться в процесс - Быть на связи в рабочее время с 10 до 19 - Уметь работать в команде Требования: - Опыт работы в Figma, работа с ИИ - Умение быстро включаться в процесс - Готовность быть на связи в рабочее время - Навыки командной работы
AI-разработчик, full-stack и промпт-инженер
- Формат
- Офис
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Чем предстоит заниматься — создавать продукты с использованием AI-инструментов; — самостоятельно проектировать архитектуру и пайплайн разработки; — быстро запускать и доводить решения до production; — создавать AI-ассистентов и ботов на OpenAI / Anthropic / Gemini; — разрабатывать Telegram-ботов и Mini Apps на aiogram / telebot; — интегрировать CRM, таблицы, почту и мессенджеры через API; — собирать внутренние веб-панели и сервисы, преимущественно в Replit; — поддерживать существующие скрипты, исправлять ошибки и дорабатывать логику. Что важно — уверенное владение Claude, Replit, Cursor, Codex, Vercel, Figma Make и аналогами; — понимание frontend, backend, API, баз данных и деплоя; — SQL / PostgreSQL / SQLite; — умение самостоятельно разбираться в документации API; — понимание вопросов безопасности и масштабируемости; — способность быстро собрать рабочее решение и довести его до production; — самостоятельность и бизнес-мышление. Будет плюсом — JavaScript / TypeScript; — Telegram Mini Apps; — no-code / low-code; — продвинутый опыт с Replit. Ожидания по подходу к работе — не нужен разработчик, который ждёт ТЗ на 20 страниц; — нужен человек, который получает бизнес-задачу, сам находит решение, собирает с помощью AI, тестирует и запускает; — минимум бюрократии: придумали — обсудили — внедрили. Условия — зарплата 130 000 ₽; — график 5/2, офис; — Москва, м. Бутырская / Фонвизинская; — формат сотрудничества обсуждается.
Junior-дизайнер цифровых продуктов и бренда
- Формат
- Офис
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
- Грейд
- Junior
О компании Лаборатория «Космос» — российский стартап, который создаёт продукты для детей и взрослых на пересечении технологий, обучения и искусства. В портфеле два продукта: робот для обучения детей «Каспер» и мультифункциональная светозвуковая панель для дома «Света». Ищут молодого дизайнера с хорошим визуальным вкусом, который будет формировать внешний облик продукта и бренда. Большой опыт и коммерческое портфолио не обязательны. Важнее способность видеть красивое, быстро учиться, предлагать идеи и внимательно работать с деталями. Задачи — проектировать и оформлять интерфейсы мобильного приложения; — работать над интерфейсами цифровых продуктов Kosmos Laboratory; — создавать и развивать корпоративный сайт; — вместе с основателем формировать визуальную айдентику компании; — участвовать в создании брендбука и дизайн-системы; — делать презентации продуктов для потенциальных клиентов; — собирать референсы, мудборды и предлагать разные визуальные направления; — готовить понятные и аккуратные макеты для разработчиков. Требования — уверенная базовая работа в Figma; — чувство вкуса, композиции, цвета и типографики; — умение поддерживать порядок в макетах: компоненты, стили, Auto Layout; — способность быстро создавать несколько вариантов решения; — внимательность к деталям; — готовность слышать прямую обратную связь и оперативно дорабатывать результат; — интерес к технологиям, образованию, искусству и созданию новых продуктов; — желание расти не только как исполнитель, но и как соавтор визуальной системы бренда. Будет преимуществом — навыки работы в Illustrator и Photoshop; — умение собирать сайты на Tilda, Framer или аналогичных платформах; — базовые навыки моушн-дизайна и анимации интерфейсов; — опыт создания презентаций; — использование AI-инструментов для поиска идей и ускорения работы; — понимание принципов UX и пользовательских сценариев. Условия — работа над реальными технологическими продуктами; — возможность с самого начала влиять на визуальный язык продукта и компании; — непосредственная работа с основателем Kosmos Laboratory; — быстрый профессиональный рост и расширение зоны ответственности; — офис в центре Санкт-Петербурга. Занятость, график и вознаграждение обсуждаются индивидуально.
Графический дизайнер, gaming/casino логотип
- Формат
- Офис
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Задачи - Разработать минимум 3 кардинально разных концепции. - Создать кастомную типографику и графический элемент / знак / маскота. - Использовать стилистику: gaming, 3D, cartoon, neon, sci-fi, energy, laser / plasma. - Обеспечить читаемость логотипа в digital, в маленьком размере и на светлом / тёмном фоне. - Подготовить основную и компактную версии, а также самостоятельный знак / иконку. - При наличии маскота — предоставить его отдельно. Результат - AI / SVG / Figma, SVG, PNG с прозрачным фоном, PDF/EPS, favicon. - Цветная, dark, light и monochrome версии. Требования - Сильный графический дизайнер. - Интересны дизайнеры с сильными работами в gaming / mascot / 3D / logo design.
AI-дизайнер, e-commerce
На проект- Формат
- Офис
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Задачи — Реалистичные фото и видео для промо одежды; — AI-аватары реальных моделей в одежде клиентов; — сохранение консистентности лица, внешности и одежды между кадрами; — постановка кадров, выбор локаций и визуальный сторителлинг; — базовый графический дизайн (Figma, Photoshop); — монтаж видео. Требования — Сильное визуальное мышление и внимание к деталям. Условия — Фриланс, с возможностью перехода на part/full-time.
Контент-креатор образовательных YouTube-каналов
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Контент-креатор для развития образовательных YouTube-каналов на темы экономики, финансов, карьеры, психологии и законодательства. Условия: — удалённо; — part-time или full-time, гибкий график; — фикс с первого дня + процент от прибыли каналов; — испытательный срок: 1–2 месяца. Задачи: — искать перспективные темы и выбирать подачу; — придумывать заголовки и создавать превью в Figma; — проверять и улучшать AI-сценарии: факты, логику и текст; — контролировать визуалы и озвучку, добавлять мемы, стоки и скринкасты; — анализировать CTR, retention, AVD и просмотры; — тестировать темы, форматы и обложки; — выпускать минимум 3 ролика в неделю на каждый канал. Требования: — от 1 года опыта с контентом; — английский от B1; — уверенная работа с GPT, Claude, Veo или другими AI-инструментами; — умение писать и редактировать тексты; — Figma на уровне создания превью с нуля; — базовый монтаж, аналитическое мышление и хороший визуальный вкус; — самостоятельность и внимательность. Плюсом будет опыт с YouTube, метриками каналов, автоматизациями и производством большого объёма контента. Нагрузка: — 2 канала — part-time; — 3–4 канала — full-time; — 5 каналов — повышенная нагрузка и доход. После первичного отбора будет предложено выполнить тестовое задание. Использовать AI можно.
Senior Design Engineer, React и React Native
- Формат
- Офис
- Страна
- США
- Город
- Не указан
- Грейд
- Senior
Компания Consensys, разработчик блокчейн-продуктов, ищет Senior Design Engineer для поддержки MetaMask — криптовалютного кошелька. Кандидаты из Франции, Италии и Германии не рассматриваются. Задачи: - Создание пиксель-перфект интерфейсов на React и React Native с вниманием к деталям. - Разработка и внедрение анимаций и микро-интеракций для улучшения пользовательского опыта. - Перевод дизайнов из Figma в доступные и готовые к продакшену решения. - Создание агентных рабочих процессов и инструментов для ускорения перехода от дизайна к коду. - Развитие дизайн-системы MetaMask: переиспользуемые и доступные компоненты. - Быстрый переход от идеи к прототипу и проверка на реальных пользователях. Требования: - Портфолио с проработанными интерфейсами и интеракциями, включая анимацию и детали. - Опыт запуска продуктов с высокой посещаемостью на React и React Native. - Владение современным JavaScript/TypeScript и кросс-платформенной фронтенд-архитектурой: производительность, доступность, масштабируемые UI-паттерны. - Понимание интерактивного дизайна и моушн-дизайна. - Уверенное владение Figma. - Умение работать автономно в распределенной глобальной команде. - Практический опыт с криптовалютными кошельками, блокчейном или Web3-продуктами. Условия: - Полная удаленная работа в глобальной команде. - Возможность работать над продуктами, которыми пользуются десятки миллионов пользователей. - При найме проводится проверка биографии, включая образование и судимость.
Маркетолог, B2B-лидогенерация и контент
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Маркетолог в IT-рекрутинговом агентстве. Локация: Тбилиси, удалённо. Задачи - Генерация лидов на recruitment-услуги. - Развитие founder brand и соцсетей агентства. - Создание контента: кейсы, вакансии, экспертные посты. - Тестирование growth-гипотез и маркетинговых связок. Требования - Опыт в B2B-маркетинге, IT, recruitment или tech-продуктах. - Понимание LinkedIn, Telegram, outbound/inbound-лидогенерации. - Умение работать руками и самостоятельно запускать гипотезы. - Сильный copywriting и упаковка экспертного контента. - Понимание воронок, лидов и маркетинга под продажи, а не просто SMM. - Стек: LinkedIn, Telegram-маркетинг, email-marketing / cold outreach, Notion, Google Sheets, ChatGPT / AI-tools, базовая аналитика, Canva/Figma/Miro на базовом уровне. - Желательно опыт с CRM и automation tools. - Не рассматриваются: чистые SMM-специалисты без B2B-опыта, кандидаты только из lifestyle/e-commerce, кандидаты без понимания IT-аудитории и продаж. Условия - Удалённая работа. - Зарплата до 1000 USD.
Дизайнер для социальных сетей
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Дизайнер для социальных сетей Локация: Москва. Оплата сдельная: простой баннер — 400 ₽, сложный — 600–800 ₽, адаптация — от 200 ₽. Обязанности: - Создавать баннеры и рекламные креативы для Telegram, Instagram, VK и других площадок - Оформлять карточки автомобилей Требования: - Умение работать в Figma / Photoshop - Хорошее чувство композиции и типографики
Главный редактор контента, медиа о кино и сериалах
- Формат
- Гибрид
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Онлайн-кинотеатр Амедиатека ищет главного редактора для развития внутреннего медиа о кино и сериалах (блога) и создания текстов, которые используются на платформе, в почтовых рассылках, пушах, приглашениях. Задачи: - управлять редакцией, в которой работают копирайтеры и дизайнеры; - готовить контент-план публикаций в блоге на 2–4 недели вперед; - писать материалы (лонгриды, подборки, интервью, новости) самостоятельно и с помощью постоянных авторов; - отсматривать новинки кино и сериалов, появляющиеся в коллекции Амедиатеки, и заранее создавать для них синопсисы; - вести проекты и взаимодействовать с маркетологами, сммщиками, пиарщиками, аналитиками, службой поддержки, разработчиками: ставить задачи, приоритизировать, оформлять понятные ТЗ; - работать с аналитикой и показателями медиа: собирать данные, проверять гипотезы, чтобы улучшать просмотры, дочитываемость, кликабельность; - участвовать в креативных планерках и штурмах по продвижению новинок, предлагать идеи для коллабораций и спецпроектов (онлайн и офлайн). Ожидания: - высшее образование, желательно гуманитарного профиля; - портфолио с публикациями, с акцентом на материалах, связанных с кино; - опыт работы в медиа более 3 лет; сферы кинематографа, культуры, искусства, развлечений — большой плюс; - искренняя любовь к кинематографу и понимание того, как работают стриминговые сервисы; - владение Figma, Adobe Photoshop, WordPress на базовом уровне. Условия: - гибридный формат (Москва), 5/2; - ДМС; - оплата обсуждается.
Графический дизайнер, полиграфия и сувенирная продукция
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
О компании «Простые вещи» — креативное производство подарков, работа в НКО. В команде 112 человек. В производстве участвуют взрослые люди с ментальными особенностями. Ассортимент выпускается в 4 инклюзивных мастерских: керамика, одежда и аксессуары, тиражная продукция, свечи, мыло, изделия из дерева. Вакансия предполагает работу в паре с лид-дизайнером. Локация Санкт-Петербург или удалённо. Задачи - Работа по ТЗ и шаблонам. - Подготовка макетов для полиграфии (открытки, этикетки, блокноты и т. д.) и декольной печати (керамика) с соблюдением технических требований. - Создание векторных файлов для ЧПУ-станков и лазерной резки (форматы DXF, SVG, AI). - Вёрстка и адаптация макетов под разные носители (кружки, блокноты, шоперы, упаковка). - Генерация изображений с помощью нейросетей (Nano Banana) для визуализации продукта. - Предпечатная подготовка. - Соблюдение бренд-гайдлайнов и единого визуального стиля. - Сборка презентаций и макетов для СММ. Требования Технические навыки: - Владение Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Figma. - Подготовка макетов к печати. - Понимание подготовки макетов для деколи, ЧПУ и лазерной резки. - Умение работать с брендбуком. - Опыт генерации изображений в GPT Image / Nano Banana. - Понимание промпт-инжиниринга, умение дорабатывать результаты в Photoshop. Личные качества: - Ответственность и соблюдение дедлайнов. - Спокойное отношение к правкам. - Обучаемость, готовность быстро осваивать шаблоны и внутренние стандарты. Преимуществом будет - Опыт в производственном дизайне (керамика, полиграфия, сувениры).
SMM-специалист по контенту и соцсетям
- Формат
- Офис
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Задачи - Ведение страниц фонда и его Мастерской в социальных сетях, предложение идей для контента; - Создание контента: написание текстов, создание визуала для постов и сторис, оформление кружочков; - Съёмка и монтаж коротких видео; - Работа над кросс-постингом и совместными постами с другими аккаунтами; - Коммуникация с аудиторией (комментарии, директ); - Реализация коммуникационной стратегии Фонда в соцсетях. Требования - Разделение миссии и ценностей Фонда, интерес развиваться в сфере благотворительности; - Опыт ведения социальных сетей и создания контента от 1 года; - Умение пользоваться инструментами для создания контента (Piktochart или похожие, Figma, CapCut и другие); - Высокая грамотность и лёгкий слог, умение перенять tone of voice и следовать ему; - Ориентация в современном медиа-пространстве, умение отличить актуальный мем и звук в рилсах от устаревших; - Умение общаться с людьми уважительно и доброжелательно, но при этом эффективно; - Командный игрок, умение организовывать свою работу и готовность проявлять инициативу; - Дополнительным преимуществом будет опыт работы в НКО, в сфере ESG и в экологических проектах.
Product Designer II
- Формат
- Офис
- Страна
- США
- Город
- Не указан
Компания Built Technologies — AI-платформа для финансирования строительства и недвижимости. Платформой пользуются Goldman Sachs, Fifth Third и 45 из 100 крупнейших банков США; через неё управляется более 300 млрд долларов ежегодного капитала. Дизайн-задачи в Built сложные: кредиторы, собственники, застройщики и подрядчики работают с финансовыми процессами высокой ответственности, где ясность, точность и доверие обязательны. Сделать эти процессы простыми и человечными без потери глубины — центральная дизайн-задача. Product Designer II — практик, готовый самостоятельно владеть значимыми частями этой задачи. Роль для дизайнера с прочной базой, готового принимать дизайн-решения с большей автономией. Вы самостоятельно ведёте дизайн-работу по фичам и продуктовым областям растущей сложности, руководите исследовательской деятельностью и развиваете умение определять рамки задач и объяснять дизайн-решения кросс-функциональным партнёрам. Принципы компании: - Быть смелыми: решать крупнейшие проблемы индустрии, оспаривать устоявшиеся допущения, идти на просчитанные риски. - Помогать клиентам выигрывать: глубоко изучать бизнес клиентов, обращаться с их капиталом как со своим, измерять результат по успехам клиентов, а не по намерениям. - Действовать с urgency и целью: предпочитать доставку результата совершенству, убирать трения на своём пути, общаться в реальном времени. - Владеть результатом: отвечать за результат, а не только за задачи, брать ответственность от идеи до эффекта, чинить поломки без напоминаний. - Никогда не удовлетворяться: постоянно поднимать планку, сохранять любопытство, держать высокие стандарты, спорить по существу и менять мнение при изменении данных. Обязанности: - Владеть дизайн-исполнением фич и процессов на платформе Built — от открытия до поставки, включая поверхности управления траншами, отслеживания бюджета и комплаенса, которыми пользуются кредиторы и заёмщики. - Вести пользовательские исследования: интервью с клиентами, юзабилити-тесты, синтез-сессии — становиться экспертом в том, как кредиторы, собственники, подрядчики и инспекторы используют Built. - Создавать пользовательские сценарии, карты путешествий, вайрфреймы и high-fidelity макеты растущей сложности — выбирая правильный уровень детализации под конкретный вопрос. - Тесно сотрудничать с продакт-менеджерами и инженерами, чтобы дизайн был реализуем, понятен и воплощён с точностью к замыслу. - Вносить вклад в дизайн-систему и поддерживать её, находя возможности улучшить общие компоненты и паттерны в продуктовом портфеле. - Чётко объяснять дизайн-решения и компромиссы кросс-функциональным стейкхолдерам — аргументируя через потребности пользователей и бизнес-результаты, а не только эстетику. - Использовать данные и поведенческие инсайты для валидации и итераций дизайн-решений — проверяя собственные допущения фактами. - Поддерживать более младших дизайнеров через неформальную обратную связь и коллаборацию, открыто делясь процессом и подходом. Требования: - 2–4+ года опыта в продуктовом или UX-дизайне в среде SaaS или цифровых продуктов. - Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования — эффективная работа на разных уровнях детализации, продуманное прототипирование для ответа на конкретные вопросы. - Подтверждённая способность самостоятельно вести сквозной дизайн продуктовых фич — от исследования и постановки задачи до исполнения и QA. - Твёрдое понимание методов UX-исследований и того, когда их применять — различие между генеративными и оценочными исследованиями, умение вести оба типа. - Портфолио, показывающее продуманную постановку задач и качественно исполненные дизайн-решения — работу, отражающую ход мыслей, а не только финальный результат. - Ясный и уверенный коммуникатор, способный презентовать работу, защищать решения и...
SMM-специалист, контент и продвижение
На проект- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Команда digital-маркетинга ищет SMM-специалиста. В команде уже есть маркетолог и таргетолог, нужно закрывать полный цикл продвижения клиентов — от стратегии и контента до рекламы и аналитики. Проекты разные, поэтому рассматривают специалистов из разных городов России. Формат: удалённо или офлайн — в зависимости от проекта и города. Занятость: проектная, можно брать несколько проектов одновременно. Оплата: обсуждается индивидуально в зависимости от проекта, объёма задач и опыта. Ожидается, что специалист умеет самостоятельно вести SMM-направление проекта и отвечать за результат своей зоны. Задачи - разрабатывать SMM-стратегию под конкретный проект; - анализировать ЦА, конкурентов и позиционирование; - составлять контент-планы; - придумывать рубрики, форматы и контентные механики; - писать тексты и сценарии; - ставить ТЗ на дизайн, фото и видео; - самостоятельно создавать контент, если это входит в формат работы; - вести VK, Telegram, Дзен, Instagram и другие площадки в зависимости от проекта; - работать с Reels/Shorts/клиповым контентом; - анализировать статистику и эффективность контента; - предлагать новые гипотезы и идеи продвижения; - взаимодействовать с маркетологом и таргетологом команды; - участвовать в разработке комплексной стратегии продвижения клиента; - готовить отчётность по проекту; - монтировать Reels/Shorts/клипы; - работать с Canva/Figma и другими инструментами. Дополнительно приветствуется - самостоятельно снимать контент; - использовать AI в работе; - работать с аналитикой; - придумывать нестандартные контентные механики. Условия - проектная работа без привязки к одному клиенту; - возможность брать несколько проектов; - удалённая работа или офлайн-проекты в вашем городе; - работа в команде с маркетологом и таргетологом; - разные ниши и интересные задачи; - возможность получать новые проекты по мере расширения команды; - оплата обсуждается индивидуально в зависимости от объёма и сложности проекта. Важно собрать пул сильных SMM-специалистов из разных городов, которых можно подключать к подходящим проектам.
Контент-маркетолог, интернет-маркетинг
- Формат
- Гибрид
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Компания «Экспертные Решения» более 8 лет работает в сфере экспертной и консалтинговой деятельности. Входит в ТОП-50 консалтинговых компаний страны и ТОП-5 в Санкт-Петербурге. Сейчас компания активно растет и развивает направление АЗПД. Ищет сильного интернет-маркетолога, готового в краткосрочной перспективе стать Team Lead маркетинговой группы и взять на себя координацию работы команды специалистов. Задачи - Реализовывать маркетинговую стратегию проекта. - Управлять задачами маркетинговой команды по своему направлению. - Координировать работу директолога, дизайнера, SMM-специалиста и маркетолога. - Контролировать выполнение задач и соблюдение сроков. - Анализировать эффективность маркетинговых активностей и рекламных каналов. - Работать с ключевыми показателями эффективности (CAC, CPL, ROMI и др.). - Формировать и тестировать маркетинговые гипотезы. - Работать с аналитическими системами: Roistat, CRM, Яндекс Метрика. - Взаимодействовать с подрядчиками и контролировать качество их работы. - Разрабатывать регламенты и улучшать внутренние процессы. - Готовить еженедельную, ежемесячную и квартальную отчетность. Требования - Опыт работы в интернет-маркетинге от 2 лет. - Уверенное владение Яндекс Метрикой. - Понимание принципов построения маркетинговых воронок. - Опыт работы с CRM-системами (Битрикс24, AmoCRM или аналогами). - Уверенное владение Excel и Google Sheets. - Навык работы с аналитикой и принятия решений на основе данных. - Опыт запуска, сопровождения или оценки рекламных кампаний. - Умение организовывать свою работу и эффективно взаимодействовать с командой. Будет преимуществом - Опыт работы с чат-ботами. - Знание Tilda. - Понимание UX/UI. - Базовые навыки работы в Figma. - Опыт координации команды или управления проектами. Условия - Доход от 130 000 на руки: оклад + KPI. - Гибридный формат работы. - График 5/2 с 09:30 до 18:30. - Современный офис в 5 минутах от метро Ладожская. - Отсутствие переработок и работы по выходным. - Полная оплата отпусков, больничных и праздничных дней. - Обучение, внутренние тренинги и повышение квалификации за счет компании. - Работа в команде сильных специалистов маркетинга. - Возможность внедрять свои идеи, тестировать гипотезы и влиять на успех компании.
Интернет-маркетолог, тимлид маркетинговой группы
- Формат
- Гибрид
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
- Грейд
- Lead
О компании Компания «Экспертные Решения» более 8 лет работает в сфере экспертной и консалтинговой деятельности. Входит в ТОП-50 консалтинговых компаний страны и ТОП-5 в Санкт-Петербурге. Сейчас развивает направление АЗПД и ищет интернет-маркетолога, готового в краткосрочной перспективе стать тимлидом маркетинговой группы и координировать работу команды специалистов. Что нужно делать - Реализовывать маркетинговую стратегию проекта; - Управлять задачами маркетинговой команды по своему направлению; - Координировать работу директолога, дизайнера, SMM-специалиста и маркетолога; - Контролировать выполнение задач и соблюдение сроков; - Анализировать эффективность маркетинговых активностей и рекламных каналов; - Работать с ключевыми показателями эффективности (CAC, CPL, ROMI и др.); - Формировать и тестировать маркетинговые гипотезы; - Работать с аналитическими системами: Roistat, CRM, Яндекс Метрика; - Взаимодействовать с подрядчиками и контролировать качество их работы; - Разрабатывать регламенты и улучшать внутренние процессы; - Готовить еженедельную, ежемесячную и квартальную отчетность. Пожелания к кандидату - Опыт работы в интернет-маркетинге от 2 лет; - Уверенное владение Яндекс Метрикой; - Понимание принципов построения маркетинговых воронок; - Опыт работы с CRM-системами (Битрикс24, AmoCRM или аналоги); - Уверенное владение Excel и Google Sheets; - Навык работы с аналитикой и принятия решений на основе данных; - Опыт запуска, сопровождения или оценки рекламных кампаний; - Умение организовывать свою работу и эффективно взаимодействовать с командой. Будет преимуществом - Опыт работы с чат-ботами; - Знание Tilda; - Понимание UX/UI; - Базовые навыки работы в Figma; - Опыт координации команды или управления проектами. Что предлагаем - Доход от 130 000 на руки: оклад + KPI; - Гибридный формат работы; - График 5/2 с 09:30 до 18:30; - Современный офис в 5 минутах от метро Ладожская; - Отсутствие переработок и работы по выходным; - Полную оплату отпусков, больничных и праздничных дней; - Обучение, внутренние тренинги и повышение квалификации за счет компании; - Работу в команде сильных специалистов маркетинга; - Возможность внедрять свои идеи, тестировать гипотезы и влиять на успех компании.
Дизайнер-универсал для 2 брендов доставки
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Задачи: - баннеры для сайта и соцсетей - визуалы для сетов, комбо и акций - меню, буклеты, листовки, флаеры, стикеры, упаковка Ищем не просто исполнителя по ТЗ, а человека, который сам предлагает идеи: креативные визуальные решения для полиграфии, нестандартную подачу, названия для акций и сетов. Нужно разбираться в форматах и печати, уметь удивить и включать креатив на всех этапах — от концепции до готового макета. Важно: - работа с едой: ретушь, фотомонтаж - нейросети как инструмент, а не основа Требования: - сильное коммерческое портфолио с креативом - уверенный Photoshop, Illustrator, Figma - опыт с полиграфией (вылеты, CMYK/RGB) - опыт с едой / ресторанами / доставкой — плюс Без коммерческого опыта и только с карточками маркетплейсов — не рассматриваем. Удаленно, постоянно. Оплата и объем индивидуально.
Junior+ Digital Designer
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
- Грейд
- Junior
Digital Designer Удалённо (Мир) Ищем дизайнера, который будет собирать маркетинговые креативы, простые UI-решения, онбординги, пейволы и другие digital-материалы. Важно: уверенная Figma, сильные визуальные навыки, Photoshop и активное использование AI-инструментов.
Инженер генеративного медиа, ИИ-соцсети
- Формат
- Офис
- Страна
- Канада
- Город
- Не указан
Компания Luxury Presence, разработчик ИИ-платформы для недвижимости, при поддержке Bessemer Venture Partners и других инвесторов, достигла $100 млн годовой выручки. Более 90 000 специалистов по недвижимости, включая свыше 30% топ-100 агентов США по версии WSJ Real Trends, используют платформу. Продукт AI Social — ИИ-агент, создающий брендированные карусели и рилсы для Instagram из исходных данных. Инженер отвечает за пайплайн рендеринга, промпты и агентские циклы, а также визуальное качество результата. Направление задают партнеры по продукту и контент-стратегии, инженеры и дизайнеры работают совместно. Требования: - Уверенное знание TypeScript и Node.js, готовность развиваться в стеке компании. - Практический опыт с системами на LLM: промпты, структурированные выходы, вызовы инструментов, агентские циклы, оценки. - Минимум один опубликованный проект генеративного медиа (изображение, видео, голос или музыка), который использовали другие люди. - Портфолио, демонстрирующее техническую глубину и чувство дизайна. - Бонус: личная творческая практика — публичный профиль, портфолио, побочный проект, YouTube-канал или Are.na. - Формальное или самообразование в дизайне, визуальном искусстве, кино или моушене. - Умение переключаться между экспериментальными прототипами и доведёнными до клиентов решениями. - Ежедневное использование Claude Code, Cursor или аналогичных ИИ-инструментов разработки. - Знакомство с MCP и интеграциями Figma, Notion, Linear в ИИ-рабочие процессы. - Склонность к экспериментам с промптами и обмену результатами. - Системное мышление, ориентация на общие системы, а не отдельные фичи. - Умение работать с неинженерами, терпение и ясность в коммуникации. - Высокая ответственность и низкое эго, готовность принимать направление от продуктовых партнеров. Роль не включает: - Владение архитектурой платформы или распределёнными системами. - Владение социальной стратегией — только участие в её формировании. - Управление людьми — это индивидуальная роль с лидерством через мастерство. Технологический стек: - Платформа: Node, TypeScript, React, Postgres, AWS, Temporal. - LLM и агенты: основные SDK моделей с вызовом инструментов, структурированными выходами и многошаговыми циклами. - Медиапайплайн: генерация изображений и видео (Veo), синтез голоса и музыки (ElevenLabs), композитинг (Shotstack), рендеринг в headless-браузере. Условия: вакансия предполагает работу в Канаде.
Generative Media Engineer, AI Social
- Формат
- Офис
- Страна
- США
- Город
- Не указан
Luxury Presence — AI-платформа роста для сферы недвижимости. Компания серии C, поддерживается Bessemer Venture Partners, годовой повторяющийся доход — $100 млн. Платформой пользуются более 90 000 специалистов по недвижимости, включая более 30% топ-100 агентов WSJ Real Trends в США. AI Social — продукт, в рамках которого AI-агент создает фирменные карусели и рилсы для Instagram для каждого клиента Luxury Presence: от исходных данных до готового медиа. Это не написание кода LLM, а дизайн, выбор фото, озвучка сценария, подбор кадров и финальная композиция. Роль: владение пайплайном рендеринга, промптами и циклами агентов, а также визуальным качеством релизов. Направление задают партнеры по продукту и контент-стратегии, инженеры и дизайнеры работают совместно. Требования: - Уверенное знание TypeScript и Node.js, готовность развиваться в стеке компании. - Практический опыт с LLM-системами: промпты, структурированные выходы, вызовы инструментов, циклы агентов, оценки. - Минимум один опубликованный проект генеративного медиа (изображение, видео, голос или музыка), который использовали другие люди. - Портфолио, демонстрирующее техническую глубину и чувство дизайна. - Бонус: личная творческая практика — публичный профиль, портфолио, побочный проект, YouTube-канал, Are.na. - Формальное или самостоятельное образование в дизайне, визуальном искусстве, кино или моушене. - Умение переключаться между экспериментальными PoC и продакшен-качеством. Техническая беглость с AI-инструментами: - Ежедневное использование Claude Code, Cursor или аналогичных AI-инструментов разработки. - Знакомство с MCP и интеграциями Figma, Notion, Linear в AI-рабочие процессы. - Готовность экспериментировать с промптами, делиться выводами и иметь мнение о развитии медиа. Мышление: - Склонность к улучшению систем, а не только выполнению задач. - Приоритет систем над отдельными фичами: шаблонные семейства, которые выпускают десять постов, вместо десяти разовых. - Работа на общих системах, восприятие ограничений как рычага. - Высокие стандарты качества при готовности выпускать релизы. - Умение работать с нетехническими специалистами: продуктом, дизайном, контент-стратегией. - Высокая ответственность и низкое эго. Что не входит в роль: - Владение архитектурой платформы или распределенными системами — партнерство с профильными командами. - Владение социальной стратегией — только голос в ее формировании. - Управление людьми на старте — hands-on IC-роль с лидерством через мастерство. Технологический стек: - Платформа: Node, TypeScript, React, Postgres, AWS, Temporal. - LLM и агенты: основные SDK моделей с вызовом инструментов, структурированными выходами и многошаговыми циклами. - Медиапайплайн: генерация изображений и видео (Veo), синтез голоса и музыки (ElevenLabs), композитинг (Shotstack), headless-рендеринг браузера.
Арт-лид
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Heatherglade — международная игровая студия. Мы развиваем собственные mobile idle-проекты с аудиторией 50+ млн игроков. Наши сотрудники работают из разных стран по всему миру. Штат насчитывает более 40 человек. В связи с расширением команды мы ищем кандидата на позицию Art Lead, который будет заниматься развитием отдела продуктовых художников. Чем предстоит заниматься: - Управление командой 2D-художников, UI/UX-дизайнера и AI-специалистов; - Участие в продуктовых встречах и обсуждении развития проектов; - Постановка и распределение задач, контроль сроков и результатов; - Подготовка и актуализация арт-гайдов; - Контроль качества визуальных материалов и предоставление конструктивной обратной связи; - Взаимодействие с аниматорами и другими участниками продуктовой команды; - Обеспечение стилистической целостности игровых проектов. Мы ожидаем: - Профильное художественное образование и крепкая художественная база; - Уверенное владение Photoshop и Figma; - Опыт работы на позиции Арт-лида от 1 года; - Общий профессиональный опыт в сфере от 3 лет; - Базовое понимание возможностей и принципов работы AI-инструментов; - Уверенное владение Asana, Trello или аналогичными таск-трекерами; - Навыки грамотной постановки задач и управления рабочими процессами; - Умение понимать задачи от геймдизайнеров и преобразовывать их в чёткие, структурированные и понятные технические задания для художников. Мы предлагаем: - Полностью удалённый формат работы, длительное сотрудничество; - График 5/2, полная занятость; - Отпуск: 28 рабочих дней; - Компенсацию 50% стоимости профильного обучения и английского языка; - Заработная плата обсуждается индивидуально.
Дизайнер-универсал для брендов доставки
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Задачи: - баннеры для сайта и соцсетей - визуалы для сетов, комбо и акций - меню, буклеты, листовки, флаеры, стикеры, упаковка Ожидания: - не просто исполнитель по ТЗ, а человек, который сам предлагает идеи: креативные визуальные решения для полиграфии, нестандартную подачу, названия для акций и сетов - разбирается в форматах и печати, умеет удивить и готов включать креатив на всех этапах — от концепции до готового макета Важно: - работа с едой: ретушь, фотомонтаж - нейросети как инструмент, а не основа Требования: - сильное коммерческое портфолио с креативом - уверенный Photoshop, Illustrator, Figma - опыт с полиграфией (вылеты, CMYK/RGB) - опыт с едой / ресторанами / доставкой — плюс Без коммерческого опыта и только с карточками маркетплейсов — не рассматриваем. Удаленно, постоянно. Оплата и объем индивидуально.
Работали продуктовым дизайнером от пяти лет и хотя бы год управляли небольшой командой
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Product Design Lead в Яндекс Игры Москва, гибрид Яндекс Игры — это один из крупнейших порталов браузерных онлайн-игр. На платформе уже более 10 тысяч игр, и их количество продолжает активно расти. Мы не только создаём каталог для пользователей, но и развиваем инфраструктуру для разработчиков: даём им возможность бесплатно размещать игры, а также инструменты для рекламной монетизации и продвижения. Наша команда дизайна отвечает за визуальный опыт всей платформы. Мы ищем лида продуктового дизайна, который возьмёт на себя управление командой и дизайн-процессами так, чтобы качество оставалось высоким на каждом этапе — от идеи до релиза. В этой роли вы будете одновременно и стратегом, и практиком: нужно уделять время управленческим задачам и развитию команды, а также самостоятельно работать над сложными, ключевыми сценариями. Ваша главная цель — сделать так, чтобы дизайн Яндекс Игр был целостным, удобным и заметно влиял на продуктовые метрики. Какие задачи вас ждут Управление дизайн-командой Вы будете планировать спринты, распределять задачи между штатными дизайнерами и подрядчиками, следить за загрузкой и дедлайнами. Важно помогать команде расти: проводить ревью работ, давать обратную связь, учить мыслить системно. Параллельно будете выстраивать процессы по Scrum, чтобы работа была предсказуемой и прозрачной как для дизайна, так и для смежных команд. Проектирование и дизайн интерфейсов Вам предстоит проектировать сложные сценарии для пользователей. Вы будете работать в Figma, тесно взаимодействуя с командой продукта, разработкой и маркетингом, чтобы каждое решение было технически реализуемо и отвечало бизнес-задачам. Развитие дизайн-системы Ваша задача — развивать и внедрять единую дизайн-систему, которая ускорит работу команды и сделает интерфейсы предсказуемыми для пользователей. Вы будете отвечать за её качество, следить за adoption rate и договариваться с разработчиками о внедрении компонентов. Работа с метриками и качеством Вы будете ответственны за результат команды продуктового дизайна: предстоит следить за тем, как дизайн влияет на ключевые показатели. Если интерфейс не улучшает метрики — вам нужно будет искать причину и предлагать новые гипотезы. Мы ждём, что вы Работали продуктовым дизайнером от пяти лет и хотя бы год управляли небольшой командой Знаете, как работать с B2C-продуктами в игровых или развлекательных сервисах Уверенно владеете Figma и умеете работать с нейросетями Понимаете продуктовые метрики и то, как ваши дизайн-решения влияют на цифры Умеете выстраивать дизайн-процессы по Scrum, ревьюить работы подрядчиков и давать конструктивную обратную связь Готовы быть «играющим тренером»: делегировать простые задачи команде, но лично браться за самые сложные и приоритетные сценарии Имеете опыт работы с дизайн-системами с нуля или опыт их масштабного внедрения Знаете английский на уровне чтения документации