
Дизайн и медиа
Figma
Совместное проектирование интерфейсов
Коротко
Что это за инструмент
Облачный редактор интерфейсов, прототипов и дизайн-систем с совместной работой и передачей макетов разработчикам.
Вакансии с Figma
Только вакансии, в описании которых прямо указан Figma.
UX/UI Designer для mobile и desktop-продуктов
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
UX/UI Designer с сильной UI-экспертизой. Предстоит работать с продуктами на mobile и desktop: проектировать интерфейсы, исследовать UX-паттерны, развивать дизайн-систему, продумывать состояния и микроанимации и следить за качеством реализации. Требования: — Более 3 лет опыта в роли UX/UI Designer — Портфолио с современными digital-продуктами и высоким уровнем UI-экспертизы — Уверенное владение Figma и инструментами прототипирования — Опыт работы с анимацией будет преимуществом — Понимание UX-принципов и современных дизайн-паттернов — Базовое понимание HTML, CSS и JavaScript — Маркетинговое мышление и внимание к пользовательскому опыту — Опыт использования AI-инструментов в ежедневной работе Условия: — Remote — Минимум микроменеджмента — Возможности для профессионального роста
Staff-продуктовый дизайнер для AI-среды разработки
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
О компании JetBrains с 2000 года создаёт инструменты для разработчиков, включая IntelliJ IDEA, Kotlin, TeamCity и другие. Продуктами пользуются более 15 млн разработчиков в 287 тыс. компаний по всему миру. Компания полностью частная, прибыльная и руководствуется тезисом: хорошие инструменты делают разработчиков лучше. Air — следующий продукт JetBrains: агентная среда разработки, в которой несколько ИИ-агентов выполняют задачи параллельно, пока разработчик сохраняет контроль. Это новый тип инструмента: нативное десктоп-приложение, расширяющийся веб-интерфейс и облачные автоматизации. Сейчас в команде дизайна Air два человека; вы станете третьим. Основной фокус — веб-поверхность и подкоманда автоматизаций. Задачи - Проектировать веб-интерфейс Air: управление командой, настройка автоматизаций, обзор результатов. - Формировать дизайн-процесс для подкоманды автоматизаций, работая напрямую с разработчиками: ревью и передача в разработку. - Определять, что будет создано: превращать нечёткое направление продукта в объём, план и готовую поверхность; уметь отказываться от лишнего. - Отвечать за развитие дизайн-системы на вебе и десктопе: что входит в неё, что остаётся локальным, как две поверхности остаются одним продуктом. - Использовать вайбкодинг и ИИ для прототипирования, когда это ускоряет движение идей. - Участвовать в кросс-командных демо и квартальном планировании, представляя дизайн-перспективу развития Air. Требования - 7+ лет опыта в продуктовом дизайне с примерами результатов, влияющих на бизнес. - Чувство собственности: доводить фичи от дизайна до продакшена; доставка — часть определения «сделано». - Отличная кросс-командная работа: умение действовать в условиях ограниченного контекста, прояснять важное, определять объём и двигать проекты без постоянного контроля. - Активный пользователь ИИ: использование ИИ-инструментов в дизайн-процессе; эксперименты с прототипированием в Cursor, Claude или аналогичных инструментах. - Уверенное владение Figma: компоненты, токены/переменные, дизайн-системы; умение работать с существующим UI-китом и добавлять новые компоненты. Желательно - Опыт с продуктами для разработчиков или техническими инструментами (IDE, дашборды, инструменты работы с данными). - Опыт вайбкодинга, дизайн-инжиниринга или прототипов на уровне кода. - Знакомство с агентными и ИИ-нативными интерфейсными паттернами: сигналы доверия, human-in-the-loop, обработка ошибок в масштабе. Условия - Удалённая работа. - Редкий продуктовый масштаб: продукт, который может определить следующее поколение инструментов для разработчиков; небольшая команда, прямое влияние, быстрые решения. - Культура JetBrains: инженерия в приоритете, ориентация на качество, полностью частная компания. Без давления венчурных инвесторов и искусственных целей роста. - Конкурентная компенсация и льготы — зависят от локации, полный расклад по запросу. Зарплата по договорённости.
AI-тренер по продуктовому дизайну и вайбкодингу
На проект- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
О роли Работодатель не раскрыт. Компания соединяет креативных и технических специалистов с ведущими AI-исследовательскими лабораториями. Роль — дизайн-эксперт и AI-тренер по вайбкодингу. Обязанности - Создавать сценарии для быстрого прототипирования, разработки дизайн-систем и кросс-функционального взаимодействия продуктового дизайна и инженерии. - Формировать задания по AI-ассистированной разработке приложений, рабочим процессам от естественного языка к коду и быстрому прототипированию (вайбкодинг), а также по UX/UI-дизайну, дизайн-системам и библиотекам компонентов. - Разрабатывать сценарии с использованием AI-ассистентов кодинга (Cursor, Claude Code, v0, Replit), Figma, инструментов прототипирования (Framer) и инструментов для дизайн-систем. - Применять специализированные методологии: итеративную разработку на основе промптов для вайбкодинга и human-centered design для дизайна. - Создавать рубрики оценки, отличающие подлинное продуктовое суждение senior-уровня от типичной работы уровня туториалов. Требования Обязательные: - 5+ лет работы продуктовым дизайнером, дизайн-лидом или AI-native инженером/вайбкодером в крупной продуктовой или дизайн-ориентированной компании. - Непосредственное владение продуктовыми дизайн-системами или AI-ассистированными рабочими процессами разработки, доведёнными до продакшена. - Свободное владение вайбкодингом или дизайн-инструментами, понимание user-centered design и практик быстрого прототипирования. Желательно: - Портфолио опубликованных работ. - Опыт написания рубрик, обучения или дизайн-критики. Условия - Удалённая работа. - Контрактная занятость. - Оплата $70–$80 в час.
Коммуникационный дизайнер для соцсетей
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Обязанности - Собирать карточки для Telegram - Оформлять сообщество во ВКонтакте - Делать карусели для Pinterest - Готовить обложки для YouTube Требования - Портфолио с примерами работ для соцсетей - Уверенное владение Figma / Canva - Программы для работы с PDF — обязательно
Дизайнер (AI-генерация и моушн-графика)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Задачи - Создавать визуал, который останавливает скролл: баннеры, сторис, макеты, рекламные креативы, работа над платформой, упаковка инфо-продуктов. - Работать в Figma — от концепции до финального макета, готового в производство; изредка работа с типографиями. - Создавать моушн-графику и анимацию для соцсетей и рекламы. - Генерировать контент с помощью нейросетей: Midjourney, Kling, Stable Diffusion и других. - Работать в связке с командой маркетинга и контента. Требования - Figma на уровне выше среднего. - Моушн и анимация; статика не подходит. - Нейросети на профессиональном уровне. - Нестандартное мышление: работы должны удивлять, а не повторять существующее. - Понимание трендов в дизайне и соцсетях: видеть, что заходит, раньше других. - Портфолио обязательно; без работ не рассматриваем. Нужны работы с сайтами, платформами, презентациями, Figma, Photoshop, брендбуками. Моушн или анимацию показать отдельно. Будет плюсом - Опыт в AI, IT или онлайн-продуктах. - Умение работать с видео и монтажом. - Понимание рекламной механики: что работает в креативах, а что нет. Условия - Удалённая работа. - График: с 10:00 до 20:00. - Оплата — 550$. - Полный доступ к агрегатору с нейросетями. - Работа над продуктом, который реально меняется и растёт каждый день. - Команда ценит смелые идеи.
SMM-менеджер для косметических брендов
Полная занятость- Формат
- Гибрид
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
О компании ECOPLACE — эксклюзивный представитель брендов уходовой и декоративной косметики MEDIPEEL, Wakemake, BIOHEAL BOH в России. Компания создает контент, который вовлекает, вдохновляет и формирует комьюнити. Обязанности - Разрабатывать контент-план и продумывать стратегию продвижения Ecoplace в социальных сетях. - Создавать качественный, визуально эстетичный и премиальный контент (посты, сторис, тексты), который будет набирать десятки тысяч просмотров. - Визуально выстраивать стиль аккаунта, работать с ключевыми смыслами брендов. - Снимать и монтировать Reels. - Вовлекать аудиторию, разрабатывать интерактивные механики и стимулировать UGC. - Анализировать контент и искать точки роста. - Отслеживать активность конкурентов и мировые тренды. Требования - Насмотренность, стиль, понимание премиальной эстетики. - Опыт в SMM от 1 года (сферы beauty / fashion — преимущество). - Умение создавать красивый охватный контент (тексты + визуал). - Знание Figma для работы с графикой (сторис, инфографика). - Базовые навыки монтажа видео (обрезка, титры, музыка, надписи). - Чувство трендов, умение адаптировать их под бренд. - Грамотная письменная речь, понимание тональности бренда. - Инициативность и готовность предлагать новые форматы. - Увлеченность сферой красоты и косметики, желание работать с премиальными брендами — огромный плюс. Условия - Зарплата от 100 000 рублей (обсуждается индивидуально). Примерный уровень: 100 000 – 130 000 ₽. - Гибридный full-time график 5/2 (2 дня — съемки в офисе или выездные). - Свободная атмосфера и быстрый темп реализации идей. - Молодая амбициозная команда. - Корпоративная скидка на бренды ECOPLACE.
Графический дизайнер
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Ивент-компания ищет графического дизайнера. Требования: - Уверенное владение Adobe Creative Cloud и/или Figma - Опыт подготовки макетов к печати - Хорошее чувство композиции, типографики и цвета - Активное использование AI-инструментов (ChatGPT, Midjourney, Firefly и др.) будет плюсом Условия: - Удалённая работа - Оплата обсуждается индивидуально
SMM-специалист с опытом от 2,5 лет
- Формат
- Офис
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Ищем SMM-специалиста с опытом работы от 2,5 лет, желательно в мебельной сфере или смежных направлениях. Задачи: — разработка контент-плана на основе стратегии продвижения компании; — создание и адаптация контента для разных площадок; — подготовка текстов, визуалов, Reels/Shorts; — создание контента с использованием ИИ, в том числе ИИ-аватара; — анализ эффективности контента и корректировка контент-плана. Площадки: Instagram, Telegram, ВКонтакте, YouTube, Threads, Pinterest. Необходимые навыки: Adobe Photoshop, Canva, Figma, CapCut, HeyGen. Важно понимание специфики разных социальных сетей, хороший визуальный вкус, грамотный русский язык, самостоятельность и умение создавать контент исходя из задач бизнеса. При отклике просим прислать портфолио и ссылки на 2–3 аккаунта, которые вы вели лично, а также кратко указать результаты работы и вашу роль в этом. Наша компания занимается продвижением мебельных материалов для производства мебели, также мы имеем свое производство и на данный момент планируем запустить через сети поиск потенциальных заказчиков для того чтобы заходить в проекты, где присутствует мебель и не только. Стратегия выстраивается главным образом на целевую аудиторию b2b — мебельные фабрики, торговые компании в регионах, архитекторы, дизайнеры, застройщики, физические лица нас интересуют в меньшей степени. Для нас важно, чтобы у нас был постоянный SMM-специалист, способный в соответствии со стратегией составить контент-план, создавать и писать посты, рилсы, уметь работать с аватаром. Также мы сами снимаем видео под контент, но окончательный монтаж делает SMM-специалист.
Контент-лид / AI-контент-продюсер
Полная занятость- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
О роли Diagnocat — международный AI/MedTech-лидер в области стоматологической визуализации — ищет Content Lead для построения контент-системы с нуля. Задачи - Вести контент для Russia и International/Europe - Создавать тексты, визуалы, карусели и paid-креативы - Использовать AI-инструменты для производства контента - Управлять видеографами и продакшеном - Ставить ТЗ, контролировать сроки и качество - Работать с performance-агентством и аналитикой - Вести regulatory-согласование контента Требования - 3+ года в Content Marketing / SMM / продюсировании - Сильный русский + английский B2+ - Портфолио 3–5 релевантных работ - Опыт управления видеопроизводством и подрядчиками - Умение выстраивать AI-assisted content factory Плюсом - HealthTech / MedTech, международные проекты, Figma/Canva, монтаж, performance marketing Условия - Удалённо | Full-time - Корпоративная техника + Claude - Зарплата и бонусы обсуждаются
Графический дизайнер для соцсетей и YouTube
Частичная занятость- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
О продукте Мы делаем AI-продукты: телеграм-бот с нейросетями и AI-генератор презентаций. Ищем графического дизайнера на part-time под регулярную визуальную повестку обоих продуктов. Задачи - Карточки, обложки, визуалы и карусели для соцсетей - Обложки для YouTube-канала - Анонсы для сети каналов - Развитие фирменного стиля продуктов: не просто отрисовать по шаблону, а достраивать систему — палитру, типографику, приёмы Примеры задач - Имиджевая карусель в Instagram для бота - Обложка для YouTube-канала - Картинка-анонс для сети каналов Ожидания - Портфолио с графикой под соцсети (карусели, обложки, анонсы) - Уверенная Figma - Умение работать в рамках бренд-гайда и развивать его - Самостоятельность и скорость Условия - Part-time, удалённо - Оплата обсуждается по объёму и опыту - Есть оплачиваемое тестовое задание
Middle коммуникационный дизайнер (айдентика, реклама)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Москва
- Грейд
- Middle
Москва. Удалённо. Обязанности - Создание in-app коммуникаций, лендингов, презентаций, рассылок, баннеров и наружной рекламы - Работа в рамках айдентики бренда и соблюдение гайдов Требования - Уверенное владение Figma и основными инструментами Adobe - Умение работать в рамках айдентики бренда и соблюдать гайды
Младший дизайнер, инфографика и презентации
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Junior
Обязанности - Создание инфографики, схем, диаграмм - Разработка баннеров и обложек для кейсов и статей - Оформление White Paper, PDF и презентаций по готовым шаблонам Требования - Уверенное владение Figma - Базовые знания Photoshop / Illustrator - Понимание композиции, цвета и типографики Условия - Удалённая работа
Мультимедиа-дизайнер образовательного контента
- Формат
- Офис
- Страна
- Мексика
- Город
- Не указан
О роли Varicent — разработчик SaaS-решений для управления эффективностью продаж (SPM). Мультимедиа-дизайнер присоединится к команде Education в составе Customer Success, команде из 13 специалистов. Роль ориентирована на создание мультимедийного учебного контента, а не маркетинговых материалов. Работа — удалённо, только Мексика. Подчинение — Senior Manager, Education Strategy & Development. Задачи - Создание мультимедийных материалов для обучения: видео демонстраций продуктов, анимации, моушн-графика, визуальные пособия, презентации, GIF и переиспользуемые шаблоны. - Совместная работа с Technical Education Developers для перевода учебных целей, сценариев и технических концепций в визуальные учебные материалы. - Применение принципов визуального дизайна и концепций обучения взрослых для повышения ясности, вовлечённости и запоминания. - Использование AI-инструментов и процессов для ускорения производства контента, прототипирования и мультимедиа-разработки. - Производство и монтаж видеоуроков: запись экрана, аннотации, субтитры, озвучка, моушн-графика. - Разработка переиспользуемых визуальных систем, шаблонов и стандартов для курсов, платформы Academy и Community. - Поддержка визуального бренда и пользовательского опыта в Varicent Academy (Docebo) и Varicent Community (Gainsight). - Проверка качества мультимедиа-материалов на соответствие стандартам доступности, удобства, точности и учебного опыта. Требования - Опыт создания мультимедийных, визуальных, видео- или моушн-материалов для обучения, образования, enablement или программных продуктов. - Продвинутое владение Figma и опыт создания масштабируемых дизайн-систем и визуальных материалов. - Опыт использования AI-инструментов в дизайне, мультимедиа-производстве, прототипировании или создании контента. - Понимание принципов визуального дизайна: типографика, иерархия, композиция, пользовательский опыт. - Способность переводить сложные концепции в понятные визуальные материалы, снижающие когнитивную нагрузку. - Опыт совместной работы с экспертами, instructional designers или кросс-функциональными командами. - Навыки коммуникации, презентации и работы с обратной связью; умение объяснять дизайн-решения и итерировать. - Опыт работы с инструментами: Camtasia, Vyond, Articulate Storyline/Rise, ElevenLabs, Claude или аналогичными. Ожидания по результатам Первые 3 месяца: - Понимание продуктов Varicent, учебной стратегии, визуальных стандартов и процессов разработки. - Владение инструментами и стандартами команды. - Создание мультимедиа-материалов в соответствии с брендом и учебными целями. - Налаживание партнёрства с Technical Education Developers. В течение 6 месяцев: - Самостоятельное создание мультимедиа-материалов, поддерживающих понимание и вовлечённость. - Эффективное использование AI-процессов для повышения эффективности и качества. - Реализация нескольких проектов.
Мультимедиа-дизайнер обучающего контента
- Формат
- Офис
- Страна
- Аргентина
- Город
- Не указан
Мультимедиа-дизайнер обучающего контента в команду образования Varicent. Роль входит в отдел Customer Success, команда из 13 специалистов, помогает клиентам, партнёрам и сотрудникам осваивать продукты Varicent. Подчинение — старшему менеджеру по стратегии и развитию образования. Фокус на образовательных материалах, а не маркетинге. Задачи: - Создание мультимедийных материалов для обучения: видео с демонстрацией продуктов, анимации, моушн-графика, визуальные пособия, презентации, GIF-файлы и переиспользуемые шаблоны. - Совместная работа с разработчиками технического обучения для перевода целей, сценариев и технических концепций в визуальные форматы. - Применение принципов визуального дизайна и концепций обучения взрослых для повышения ясности, вовлечённости и запоминания. - Использование ИИ-инструментов для ускорения производства контента, прототипирования и разработки мультимедиа. - Производство и монтаж видеоуроков: запись экрана, аннотации, субтитры, озвучка, моушн-графика. - Разработка переиспользуемых визуальных систем, шаблонов и стандартов для курсов, платформы Academy и сообщества. - Поддержка визуального бренда и пользовательского опыта в Varicent Academy (Docebo) и Varicent Community (Gainsight). - Проверка качества мультимедиа на соответствие стандартам доступности, удобства, точности и опыта обучающегося. Требования: - Опыт создания мультимедийных, визуальных, видео- или моушн-материалов для обучения, образования или программного обеспечения. - Продвинутое владение Figma, опыт создания масштабируемых дизайн-систем и визуальных активов. - Опыт использования ИИ-инструментов для дизайна, производства мультимедиа, прототипирования или создания контента. - Понимание принципов визуального дизайна: типографика, иерархия, композиция, пользовательский опыт. - Умение переводить сложные концепции в понятные визуалы, снижающие когнитивную нагрузку. - Опыт работы с профильными экспертами, инструкторами или кросс-функциональными командами. - Навыки коммуникации, презентации и работы с обратной связью. - Опыт работы с инструментами: Camtasia, Vyond, Articulate Storyline/Rise, ElevenLabs, Claude или аналогичными. Ожидания по результатам: - Первые 3 месяца: понимание продуктов Varicent, стратегии образования и стандартов; владение инструментами и процессами; создание материалов по бренд-гайдам; налаживание партнёрства с разработчиками обучения. - В течение 6 месяцев: самостоятельное создание мультимедиа, эффективное использование ИИ-процессов, реализация нескольких проектов.
AI-дизайнер, видеомонтажер рекламных креативов
- Формат
- Офис
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
IT-компания, создающая мобильные приложения, игры и высококонверсионный визуальный контент, ищет специалиста, который умеет превращать идеи в креативы, способные удерживать внимание и приводить к целевому действию. Задачи: - создавать AI-контент и монтировать креативы «под ключ»; - разрабатывать видео и статику для вертикалей Nutra, Search, Loans, E-commerce; - создавать AI-аватаров, UGC, оживлять статику, генерировать объекты, видео и озвучку; - работать с форматами News, Lip-sync, UGC, Success Stories, товарными роликами, тизерами и реакциями; - адаптировать успешные креативы под разные гео и языки; - работать со звуком, субтитрами, динамической типографикой и цветокоррекцией. Требования: - опыт в Affiliate Marketing и понимание специфики рекламных вертикалей; - уверенная работа с AI для генерации видео, аудио и изображений: Nano Banana 2, Kling, HeyGen, Seedream, Sora 2, Midjourney или аналоги; - Premiere Pro + Photoshop; - умение быстро тестировать идеи в CapCut / Figma; - хороший визуальный вкус, понимание композиции и типографики; - способность работать быстро, самостоятельно и без постоянного контроля. Будет плюсом: - Motion Design / After Effects, VFX и динамическая графика; - опыт работы с Nutra, Search или Loans; - автоматизация создания и уникализации креативов; - понимание актуальных рекламных трендов. Условия: - оформление в IT-аккредитованную компанию; - обучение, внутренние гайды и менторство; - сильная команда и современная инфраструктура; - интересные проекты и возможность развивать AI-навыки; - гибкое начало рабочего дня.
Контент-креатор образовательных YouTube-каналов
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Черногория
- Город
- Не указан
New Sky Group запускает и масштабирует сеть образовательных YouTube-каналов для взрослой аудитории. Темы разные: экономика, финансы, рынок жилья, карьера, рынок труда, законодательство, психология и другие. Контент делается с помощью собственной полуавтоматической системы на базе AI. Она берёт на себя большую часть рутины: помогает с ресёрчем, сценариями, визуалами, озвучкой и сборкой роликов. При этом компания не делает нейрослоп. Сложные темы, где нужно разбираться в фактах, логике и нормально объяснять материал зрителю. AI — инструмент, а не замена человеку. Ищем контент-креатора, который возьмёт на себя один или несколько каналов и будет вести ролики от идеи до результата. Формат: Full-time / Part-time, удалённо. Оплата: фикс + процент от прибыли каналов. Испытательный срок: 1–2 месяца. Задачи - Искать темы для роликов и оценивать их потенциал. - Выбирать угол подачи и основную идею. - Придумывать заголовки и делать превью в Figma. - Работать со сценариями, которые генерирует система: проверять факты, логику, текст и исправлять слабые места. - Проверять визуалы и озвучку, при необходимости добавлять мемы, стоки, скриншоты и записи экрана. - Смотреть на CTR, retention, AVD, просмотры и понимать, почему одни ролики заходят, а другие нет. - Тестировать новые темы, форматы, заголовки и превью. - Выпускать минимум 3 ролика в неделю на каждый канал. Требования - от 1 года опыта с контентом; - английский от B1; - регулярный опыт работы с GPT, Claude, Veo или другими AI-инструментами; - умение работать с текстом; - Figma на уровне «могу сделать превью с нуля»; - базовый монтаж; - аналитическое мышление; - хороший визуальный вкус; - внимательность; - самостоятельность. Важно, чтобы кандидат не просто выполнял инструкции, а мог сам заметить слабое место и предложить, как...
Геймдизайнер Idle RPG
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG, ищет геймдизайнера. Проект активно развивается. Задачи - Проектировать и документировать ключевые игровые системы: прокачка героев, внутриигровая экономика, боевые механики, ивенты (GDD, схемы, User Flow, ТЗ для команды); - Строить математические модели баланса характеристик и поддерживать баланс-таблицы в Excel / Google Sheets; - Настраивать кривые сложности и прогрессии, проектировать игровые циклы и вовлекающие петли; - Проектировать уровни и цепочки квестов; - Прототипировать фичи в Unity (или Figma) и проводить внутренние плей-тесты; - Проводить A/B-тесты ключевых элементов (баланс, награды, UI), анализировать метрики (Retention, ARPU, LTV) и корректировать системы по результатам; - Балансировать live-контент: ивенты, сезоны; - Тесно работать с артом, разработкой и аналитикой, улучшая продукт итеративно. Требования Обязательно одно из двух: - Коммерческий опыт в idle RPG от 1 года; - Или коммерческий опыт геймдизайнером в другом жанре от 1 года + глубокий игровой опыт в idle-играх (референсы ниже). Для всех кандидатов: - Уверенное использование AI-инструментов (ChatGPT/Claude и т.п.); - Понимание метрик (ARPU, ARPPU, LTV, Retention) именно как данных для балансировки систем, а не как отчётности; - Умение работать с баланс-таблицами и сложными формулами в Excel / Google Sheets; - Навыки прототипирования в Unity или макетирования в Figma / Sketch; - Аналитическое мышление: способность довести идею до формулы и проверить её на цифрах. Референсный игровой опыт IdleOn, Revolution Idle, Melvor Idle, Idle Slayer, NGU IDLE, Unnamed Space Idle, Idle Clans, Idle Skilling, Idle Fishing. Будет плюсом - Опыт работы с Pixel Art-проектами: понимание ограничений стиля и умение формулировать ТЗ для художника. Не рассматриваем - Без коммерческого опыта в геймдизайне; - Без реального игрового опыта в idle — жанр не понять по описанию и разборам. Условия работы - Полностью удалённо; - График: с 12:00 до 21:00 МСК (1 час обед); - Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; - Формат трудоустройства — самозанятость; - Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; - Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; - Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
Дизайнер в маркетинговое агентство
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Дизайнер в маркетинговое агентство Условия: - Удалённая работа, ищем специалиста на рабочую неделю с 14 по 21 сентября - Рассматриваем продолжение совместной работы - Ставка за единицу контента (за пост, за рассылку, за сторис) - Оплата обсуждается на собеседовании Задачи: - Дизайн постов, каруселей, рассылок, сторис для бренда одежды по готовому брендингу - Быстро включаться в процесс - Быть на связи в рабочее время с 10 до 19 - Уметь работать в команде Требования: - Опыт работы в Figma, работа с ИИ - Умение быстро включаться в процесс - Готовность быть на связи в рабочее время - Навыки командной работы
AI-разработчик, full-stack и промпт-инженер
- Формат
- Офис
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Чем предстоит заниматься — создавать продукты с использованием AI-инструментов; — самостоятельно проектировать архитектуру и пайплайн разработки; — быстро запускать и доводить решения до production; — создавать AI-ассистентов и ботов на OpenAI / Anthropic / Gemini; — разрабатывать Telegram-ботов и Mini Apps на aiogram / telebot; — интегрировать CRM, таблицы, почту и мессенджеры через API; — собирать внутренние веб-панели и сервисы, преимущественно в Replit; — поддерживать существующие скрипты, исправлять ошибки и дорабатывать логику. Что важно — уверенное владение Claude, Replit, Cursor, Codex, Vercel, Figma Make и аналогами; — понимание frontend, backend, API, баз данных и деплоя; — SQL / PostgreSQL / SQLite; — умение самостоятельно разбираться в документации API; — понимание вопросов безопасности и масштабируемости; — способность быстро собрать рабочее решение и довести его до production; — самостоятельность и бизнес-мышление. Будет плюсом — JavaScript / TypeScript; — Telegram Mini Apps; — no-code / low-code; — продвинутый опыт с Replit. Ожидания по подходу к работе — не нужен разработчик, который ждёт ТЗ на 20 страниц; — нужен человек, который получает бизнес-задачу, сам находит решение, собирает с помощью AI, тестирует и запускает; — минимум бюрократии: придумали — обсудили — внедрили. Условия — зарплата 130 000 ₽; — график 5/2, офис; — Москва, м. Бутырская / Фонвизинская; — формат сотрудничества обсуждается.
Junior-дизайнер цифровых продуктов и бренда
- Формат
- Офис
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
- Грейд
- Junior
О компании Лаборатория «Космос» — российский стартап, который создаёт продукты для детей и взрослых на пересечении технологий, обучения и искусства. В портфеле два продукта: робот для обучения детей «Каспер» и мультифункциональная светозвуковая панель для дома «Света». Ищут молодого дизайнера с хорошим визуальным вкусом, который будет формировать внешний облик продукта и бренда. Большой опыт и коммерческое портфолио не обязательны. Важнее способность видеть красивое, быстро учиться, предлагать идеи и внимательно работать с деталями. Задачи — проектировать и оформлять интерфейсы мобильного приложения; — работать над интерфейсами цифровых продуктов Kosmos Laboratory; — создавать и развивать корпоративный сайт; — вместе с основателем формировать визуальную айдентику компании; — участвовать в создании брендбука и дизайн-системы; — делать презентации продуктов для потенциальных клиентов; — собирать референсы, мудборды и предлагать разные визуальные направления; — готовить понятные и аккуратные макеты для разработчиков. Требования — уверенная базовая работа в Figma; — чувство вкуса, композиции, цвета и типографики; — умение поддерживать порядок в макетах: компоненты, стили, Auto Layout; — способность быстро создавать несколько вариантов решения; — внимательность к деталям; — готовность слышать прямую обратную связь и оперативно дорабатывать результат; — интерес к технологиям, образованию, искусству и созданию новых продуктов; — желание расти не только как исполнитель, но и как соавтор визуальной системы бренда. Будет преимуществом — навыки работы в Illustrator и Photoshop; — умение собирать сайты на Tilda, Framer или аналогичных платформах; — базовые навыки моушн-дизайна и анимации интерфейсов; — опыт создания презентаций; — использование AI-инструментов для поиска идей и ускорения работы; — понимание принципов UX и пользовательских сценариев. Условия — работа над реальными технологическими продуктами; — возможность с самого начала влиять на визуальный язык продукта и компании; — непосредственная работа с основателем Kosmos Laboratory; — быстрый профессиональный рост и расширение зоны ответственности; — офис в центре Санкт-Петербурга. Занятость, график и вознаграждение обсуждаются индивидуально.
Курсы и материалы для изучения Figma
Проверенные курсы для этого инструмента пока не добавлены.
Продуктовым дизайнерам и командам, которым нужен единый источник компонентов и спецификаций интерфейса.
Инструмент не заменяет исследование пользователей и проверку доступности готового продукта.
Возможности
Что можно использовать в работе
- Компоненты
- Прототипы
- Dev Mode
- Совместная работа