UX/UI-дизайнер с широким кругозором и вкусом к сильным идеям. Требуется умение глубоко копать в референсах, собирать из них креативные концепции и превращать это в мощные сайты и удобные интерфейсы для сложного SaaS.
Не подойдёт «двигатель кнопок и инпутов», который живёт только в интерфейсах, и «тильдодизайнер», который делает красиво, но без понимания логики продукта и порядка в дизайн-системе.
Нужен тот, кто держит баланс между креативом и порядком — и в голове, и в макетах, и в дизайн-системе. Требуется любознательность, насмотренность и начитанность, понимание устройства диджитал-продуктов и маркетинга, умение безошибочно отличать хороший дизайн от плохого.
Команда — небольшая группа UX-редакторов и дизайнеров с продуктовым подходом к работе. Делают интерфейсы, сайты и контент. Смотрят за рамки брифа, глубоко исследуют и погружаются — только после этого что-то делают. Ищут и решают проблемы, а не рисуют под копирку и диктовку клиента. В портфолио — ВкусВилл, LEGO, Нетология, ПИК, VK и другие бренды. Команда в деле с 2016 года, работает спринтами и удалённо, планирует в Асане, общается в Пачке, использует Ноушен и порядок. Общение без бюрократии, поддерживается культура постоянного развития скиллов.
Дизайн предстоит делать в разных проектах — от продуктов из ТОП-30 IT-компаний РФ по версии Forbes до небольших зарубежных стартапов, выходящих на ProductHunt.
Ключевые задачи:
Для всего этого потребуется предельно высокая степень погружения в особенности продукта, на это будет время.
Ищем опытного дизайнера, который уже прошёл огонь, лёд, курсы, работу и медные трубы.
Харды:
Софты (важны не меньше хардов):
Будет плюсом:
Генерируешь крутые иллюстрации в Recraft / Midjourney на уровне не просто «поиграться», а именно для реальных клиентских проектов.
Можешь написать внятный...