В небольшую инди-команду ищем активного middle гейм-дизайнера с опытом в Unity и завершенными проектами на ПК. Проект — FPS-рогалик на ПК, находится в разработке. Возможно долгосрочное сотрудничество на следующих проектах в случае мэтча. Полная удаленка, возможна оплата в USDT.
Ожидания от соискателя
- Опыт работы с документацией и постановкой задач разработчикам
- Работа с Confluence/Jira или подобными системами
- Большой игровой опыт в шутерах
- Усидчивость, доводить фичи до финального состояния, умение самостоятельно ресерчить
- Знание движка Unity и git (не пугает работа с ветками)
- Базовое знание UI/UX
- Будет плюсом умение в левел-дизайн и знание хороших практик: составить блокаут для левел-артиста, протестировать прохождение уровня
- Помощь себе с помощью AI, использование LLM
Чем предстоит заниматься
- Описание и проработка игровых механик, фичей, баланса, прогрессии игрока
- Взаимодействие с программистами и художниками
- Поддержание актуальной документации
- Настройка сцены в движке, понимание NavMesh и прочее
Что предлагаем
- Работу в команде с программистами и 3D-артистами
- Много свободы как в плане графика, так и в реализации интересных идей
- Возможность хорошо прокачать свои навыки в интересном жанре без жестких рамок больших студий
- Возможен парттайм не менее 20 часов в неделю, возможна сдельная проектная работа
Страница проекта в Steam:
