Назад к вакансиям
vibecoding6 августа 2026 г.

Lead Product Designer, AI & Agentic Workflows

the Team Mural

Вознаграждение$156,000 - $195,000
Локация
Remote USA Salary listed MAR 30, 2026
Формат
Удаленка
Направления
Вайбкодинг, Разработка ИИ-агентов, UI/UX-дизайнер, Дизайнер
Отклик
На vibecoding

Lead Product Designer, AI & Agentic Workflows (Ведущий продуктовый дизайнер, ИИ и агентные рабочие процессы)

Компания: Mural

О команде

Mural создаёт инфраструктуру для совместной работы, где люди и интеллектуальные системы взаимодействуют в реальном времени. Команда дизайна и исследований сосредоточена на том, как люди и ИИ совместно творят в общих визуальных пространствах, переходя от идей к структурированным результатам с общим контекстом.

Ваша миссия

Вы будете определять функции, основанные на ИИ, на уровне платформы, проектируя системы, в которых пользователи и агенты сотрудничают на визуальных полотнах, связанных с данными. Эта роль акцентирует проектирование поведения, оркестровки и моделей взаимодействия для агентов, которые думают, действуют и адаптируются к потребностям как больших, так и маленьких команд, а не добавление ИИ-функций как запоздалой мысли. Успех означает превращение неоднозначных, возникающих возможностей в ясные, удобные системы, которые естественно ощущаются в визуальной рабочей среде.

Чем вы будете заниматься

Обязанности как индивидуального сотрудника

  • Использовать код как основной инструмент проектирования для изучения агентных рабочих процессов и взаимодействий.
  • Быстро прототипировать концепции с помощью «vibe coding» и инструментов, основанных на ИИ, чтобы симулировать реальные взаимодействия.
  • Определять поведение агентов, модели коммуникации и действия в различных моментах рабочего процесса.
  • Сотрудничать с инженерами для превращения прототипов в масштабируемые реализации.
  • Создавать модели взаимодействия для сотрудничества человек-агент и мульти-агент.
  • Проектировать компоненты и примитивы ИИ на уровне платформы.
  • Превращать сложное системное поведение в удобный опыт, балансируя видимость, контроль и автономность.
  • Использовать Figma и другие инструменты для доработки и коммуникации, а не как отправную точку.

Обязанности как наставника

  • Служить образцом дизайнерского мастерства и наставлять коллег в визуальном ремесле и системном дизайне.
  • Задавать вектор мышления команды об ИИ не как о функциях, а как о системах с поведением и ответственностью.
  • Взаимодействовать с командами дизайн-систем, исследований и инженерии.
  • Влиять на стратегию продукта через дизайн-исследования.
  • Продвигать доступность, интернационализацию и эмоциональную вовлечённость.

Гибридные обязанности

  • Переосмысливать проблемы и