Назад к вакансиям
Дата обнаружения: 10 августа 2026 г.

2D Artist

ЗарплатаПо договорённости
Страна
Не указана
Город
Не указан
Формат
Удалённо
Направления
GameDev, Дизайнер, ИИ-дизайнер
Где отклик
Телеграм

Локация: удалённо Занятость: полная

Компания TOPHOUSE разрабатывает и издаёт adult-игры более 3 лет.

Ищем 2D Artist для работы на этапе пре-продакшена, где вы командой придумываете новые игры. Нужен специалист с опытом в 2D-арте, широким кругозором и чувством стиля. Главная цель — ускорить процессы в пре-проде и повысить качество выдаваемого контента за счет скорости, экспериментов и постоянного потока идей.

Задачи:

  • Весь цикл создания 2D арта на пре-продакшене: подбор стиля, генерация контента, сборка, ретушь и финальная полировка.
  • Ускорение пайплайна и улучшение качества пре-прода за счет увеличения скорости выдачи контента и предложения различных концептов.
  • Эксперименты с визуалом, проявление проактивности и предложение идей по улучшению контента.
  • Оптимизация и улучшение внутренних процессов пре-продакшен команды, касающихся 2D арта.
  • Подготовка и сборка ассетов под движок.

Требования:

  • Умение работать руками: классическая база (композиция, цвет, свет, перспектива, анатомия), ретушь, пейнт-овер, исправление нейросетевых артефактов и доводка до идеала.
  • Большой опыт работы с AI-инструментами для ускорения пайплайна: Flux (локальный запуск, чекпойнты, сэмплеры, CFG), LoRA (обучение своих: датасет, теги, подбор параметров, а также грамотный подбор чужих).
  • Умение держать строгую консистентность персонажа и стиля между разными генерациями.
  • Опыт апскейла и финального финиша изображений.
  • Насмотренность, вкус и чувство стиля.
  • Готовность работать с 18+ откровенным контентом.
  • Ответственность и строгое соблюдение сроков.
  • Умение работать с минимальным количеством вводных, понимать задачу «с полунамёка».
  • Генерация потока идей и вариантов вместо предоставления одного единственного решения.
  • Спокойное отношение к правкам и готовность без сожалений выкидывать неподходящие концепты.
  • Инициатива в процессах, готовность делиться своим воркфлоу с командой.
  • «Тулинг-любопытство»: постоянный интерес к новым инструментам и способам оптимизации работы.

Будет плюсом:

  • Максимально обширный стек различных инструментов.
  • Понимание общих процессов разработки игр (Gamedev pipeline).
  • Навыки и понимание основ геймдизайна.

Условия:

  • Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2.
  • Стабильные выплаты и премии за успешные релизы проектов.
  • Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише.
  • Дружная команда, адекватное руководство и отсутствие бюрократии.
  • Тимбилдинги.
  • Подарки на день рождения.