Биржа вакансий в сфере ИИ, ML
Агрегатор и биржа вакансий для поиска работы в современном IT: разработка с ИИ, ML-инженеры, вайбкодинг, ИИ-креаторы и дизайнеры, автоматизация процессов. Собираем лучшее в ру и зарубежном сегменте!
Фильтр вакансий
Сбросить все фильтры3D-дизайнер, моушн-дизайн
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
Агентство SVMD с 2013 года оказывает маркетинговые сервисы для мобильных продуктов по всему миру. На основе опыта привлечения пользователей компания развивает услуги видеопродакшена с фокусом на игровой отрасли. Среди клиентов — топ-10 игровых компаний на мировом рынке. В компании горизонтальная команда профессионалов, у каждого сотрудника есть возможность высказывать и реализовывать свои идеи. Отдел видеопродакшена занимается созданием анимационных креативов в 2D и 3D, UGC-контента и использованием AI-генераций. Компания активно растет по количеству проектов и сложности задач. В команду приглашаются дизайнеры для создания сценариев и видеокреативов для рекламы мобильных игр разных жанров. Требования: - Опыт работы с игровыми проектами. - Профессиональное владение одним из инструментов: Unreal Engine, Blender, Cinema 4D. - Опыт работы с 3D для создания рекламных роликов для игр; опыт работы с 2D будет плюсом. - Умение работать по ТЗ и соблюдать дедлайны. - Насмотренность, творческий подход к задачам. - Наличие примеров работ или showreel с примерами 3D. Задачи: - Создание рекламных видеокреативов для мобильных игр на основе ассетов компании. Условия: - Удаленная работа в команде профессионалов. - Подробно расписанные задачи по таймингам, с раскадровками и референсами. - Личный куратор и наставник к каждой задаче.
AI Motion Artist / AI Animator
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
VVP Group ищет специалиста, который поможет построить новый AI-native процесс производства коротких мультфильмов — от идеи и сценария до готового ролика. Чем предстоит заниматься: — создавать короткие AI-мультфильмы продолжительностью 60–90 секунд; — проходить полный цикл производства: сценарий → раскадровка → keyframes → генерация → звук → монтаж; — работать с генерацией изображений, видео, голосов и музыки; — добиваться стабильности персонажей между сценами и выпусками; — создавать Character Production Packs и визуальные правила для генерации; — тестировать и сравнивать AI-модели и инструменты; — работать с API, JSON, webhooks и автоматизированными workflow; — считать стоимость генераций и оптимизировать процесс производства; — фиксировать ошибки и превращать удачные решения в готовые workflow; — создавать внутренние инструменты и автоматизации с помощью Claude Code, Cursor, Replit и других AI-инструментов; — участвовать в создании нового стандарта AI-производства анимационного контента. Что важно: — опыт в видеопроизводстве, анимации, motion design, CG, VFX или постпродакшене; — портфолио с видео, анимацией или AI-контентом; — опыт работы с генеративными AI-инструментами; — понимание storytelling, композиции, монтажа и визуального ритма; — умение создавать несколько связанных сцен в едином стиле; — понимание API, JSON и автоматизации; — способность самостоятельно разбираться в новых инструментах и строить эффективные workflow. Будет плюсом: — ComfyUI, Flux, Stable Diffusion, Midjourney, Runway, Kling, Veo, Sora, Pika, Luma; — ControlNet, IP-Adapter, LoRA, image-to-video, inpainting; — Claude Code, Cursor, Replit, Windsurf, Lovable; — Python, JavaScript, TypeScript или Node.js; — n8n, Make, Zapier; — ElevenLabs, HeyGen и другие AI-инструменты для работы со звуком и голосом; — Premiere Pro, After Effects, DaVinci Resolve, Blender, Cinema 4D, Unreal Engine; — опыт создания мультфильмов, сериалов, детского или игрового контента. Первые задачи: — определить эффективный пайплайн производства коротких мультфильмов; — подготовить 2–3 персонажей к стабильной генерации; — выбрать визуальный стиль и формат роликов; — протестировать несколько AI-моделей на одинаковых сценах и выбрать оптимальный стек. Условия: — работа в крупной группе компаний; — участие в создании нового AI-направления; — возможность влиять на процессы, инструменты и продукт; — прямое взаимодействие с командой проекта; — уровень дохода обсуждается индивидуально.
Middle 3D Motion Designer на UE + AI
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Middle
CGB Studio — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр. У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. Требования: — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI Предлагаем: — Full-time занятость (удаленная работа) — Зарплатная вилка — 1200-2000 — Оплачиваемые отпуска и больничные — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами — Техническая поддержка от Lead'а — Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Middle 3D Motion Designer, UE + AI
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Middle
CGB Studio — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр. У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. Требования — Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE — Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine — Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max — Базовый опыт работы в After Effects — Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) — Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн — Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI Предлагаем — Full-time занятость (удаленная работа) — Зарплатная вилка — 1200-2000 — Оплачиваемые отпуска и больничные — Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами — Техническая поддержка от Lead'а — Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов — Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
Motion Designer / Trailer Creator
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Motion Designer / Trailer Creator Занятость: Full-time Мы ищем талантливого Motion Designer / Trailer Creator с сильными режиссерскими навыками, который возьмет на себя создание захватывающих трейлеров, аниматиков и синематиков. Нам нужен человек, который понимает психологию игрока, чувствует ритм и драму, и умеет выстраивать грамотную драматургию в кадре. Задачи - Создание и монтаж трейлеров для наших игр. - Подготовка аниматиков и синематиков. - Моушен-дизайн: анимация текста, фонов, отдельных объектов и, по возможности, персонажная анимация (duik, puppet и др.). - Запись геймплея игры через OBS. - Композитинг, цветокоррекция, работа с плагинами и базовый саунд-дизайн. - Использование нейросетей в рабочем процессе (умение писать промпты и делать постобработку: работа с агрегаторными нейросетями, например Higgsfield, и локальными на Comfy UI). Обязательные требования к кандидату - Уверенное владение After Effects, Premiere Pro, Photoshop. - Понимание режиссуры и постановки сцен (расположение, движение камеры, постановка персонажей и элементов в кадре). - Понимание таймингов, последовательности кадров и драматургии. - Креативность, высокая насмотренность, чувство ритма. - Спокойное восприятие критики. - Наличие достаточно мощного компьютера для быстрого рендера. Будет огромным плюсом, если вы - Знаете Unreal Engine (Sequencer: расстановка персонажей с анимацией, сборка локации, постановка камер). - Имеете опыт работы в Blender. Мы предлагаем - Полностью удалённый формат работы, полная занятость 5/2. - Стабильные выплаты и премии. - Интересные и амбициозные задачи в быстрорастущей нише. - Дружную команду, адекватное руководство и отсутствие бюрократии. - Тимбилдинги. - Подарки на день рождения.
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: удаленно. Занятость: частичная, на постоянной основе. Зарплата: от 600 до 1000 долларов за креатив. GameGears.Online — игровая студия, входящая в состав международной корпорации GDEV. Использует AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента. Проект: Aliens vs Zombies: Invasion. Сотрудничество начинается на проектной занятости, по результатам работы возможен переход в штат. Задачи - Создание рекламных 3D-креативов на Unreal Engine на основе игровых ассетов: левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. - Создание только кастомного геймплея на игровом контенте (не синематики и не мислиды). - Понимание динамической композиции. - Создание новых игровых механик на Blueprints. - Оптимизация существующих игровых механик. - Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии. - Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов. - Видеомонтаж и финальная сборка: 2D UI, саунд-дизайн, ресайзы. Требования - Профессиональное владение Unreal Engine. - Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик: AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг и поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы. - Понимание работы систем частиц Niagara. - Создание шейдеров. - Уверенная работа с Sequencer. - Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО. - Анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих. - Профессиональное владение After Effects: 2D Motion Design, UI, VFX, sound design. - Художественный вкус, творческое мышление, насмотренность видеоконтента. - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства задач. - Понимание работы Git-репозиториев. Будет плюсом - Знание Unity, работа с игровым контентом (исходниками), экспорт и адаптация под UE. - Базовое знание любого языка программирования. - Опыт генерации AI-креативов и видео: ChatGPT, Kling AI, Pika, Runway и аналоги.
Lead Motion Designer
- Формат
- Офис
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
- Грейд
- Lead
Lead Motion Designer Мы — BLACKHUB Games, развиваем сетевую мобильную игру BLACK RUSSIA, в которую ежедневно играют более 900.000 пользователей, а онлайн в моменте — 100.000 игроков. Сейчас мы ищем Lead Motion Designer в нашу команду. Чем ты будешь заниматься - Руководство направлением 3D Motion Design: постановка задач, контроль сроков и качества, проведение ревью. - Создание статичного и анимированного 3D-контента для социальных сетей (VK, Telegram, YouTube, TikTok). - Ведение полного цикла продакшена: от идеи, референсов и раскадровки до финального ролика. - Разработка визуальных концепций, motion-подходов и новых форматов контента. - Взаимодействие с командами маркетинга, 2D-дизайна, гейм-дизайна и 3D. Что для нас важно - Опыт создания 3D motion-контента от 3 лет. - Опыт руководства командой или координации production-процессов. - Уверенное владение Unreal Engine 5 и готовность работать руками. - Владение After Effects и другими инструментами для монтажа и постобработки. - Опыт работы с Blender, Cinema 4D, iClone или аналогичными 3D-инструментами. - Понимание композиции, монтажа, света, материалов и визуального сторителлинга. - Актуальное портфолио с примерами 3D motion, cinematic, promo или игрового контента. Что мы предлагаем - Офисный формат работы в Санкт-Петербурге (при необходимости помогаем с релокацией). - Мощную технику для работы. - ДМС со стоматологией после 3-х месяцев работы. - ЗП, соответствующая твоим скиллам. - Гибкое, лояльное руководство, индивидуальный подход к каждому сотруднику. - Возможность обучения за счет компании.
FX Artist / Odd Meter
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
FX Artist / Odd Meter Удаленная работа. Зарплата по результатам собеседования. Обязанности - Разработка VFX для игровых сцен и механик — от боевых эффектов до окружения Требования - Уверенное владение Unreal Engine 5: Niagara, материалы, Chaos и т. п. - Портфолио или шоурил с примерами сильных работ - Художественный вкус
3D MOTION DESIGNER/GENERALIST (UNREAL ENGINE)
На проект- Формат
- Удалённо
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат: удаленная работа Занятость: полная или частичная Зарплата: от 600 до 1000 долларов за креатив Компания: GameGears.Online Отрасль: GameDev GameGears.Online — игровая студия, входящая в состав международной корпорации GDEV. Использует AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания игрового опыта. Обязанности - Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine на основе игровых ассетов. - Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. - Рекламные креативы: только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики, не мислиды. - Весь пайплайн — только на Unreal Engine. Условия - Проектная занятость, по результатам работы возможен переход в штат. - Кандидаты из России и Беларуси не рассматриваются.
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) Формат работы: удаленно. Занятость: частичная, на постоянной основе. Зарплата: от 600 до 1000 долларов за креатив. Причина поиска: расширение команды. GameGears.Online — игровая студия в составе международной корпорации GDEV. Использует AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки и масштабирования контента. Проект — Aliens vs Zombies: Invasion. Занятость проектная, по результатам работы возможен переход в штат. Задачи - Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на Unreal Engine на основе игровых ассетов: левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX. - Рекламные креативы только на кастомном геймплее со 100% игровым контентом, без синематиков и мислидов. - Понимание динамической композиции. - Создание новых игровых механик на Blueprints. - Оптимизация существующих игровых механик. - Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии. - Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов. - Видеомонтаж и финальная сборка: 2D UI, саунд-дизайн, ресайзы. Требования - Профессиональное владение Unreal Engine. - Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик: AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг и поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы. - Понимание работы системы частиц Niagara. - Создание шейдеров. - Уверенная работа с Sequencer. - Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО. - Анимация: создание кастомной анимации и переработка существующих. - Профессиональное владение After Effects: 2D Motion Design, UI, VFX, sound design. - Художественный вкус, творческое мышление, насмотренность видеоконтента. - Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства задач. - Понимание работы Git-репозиториев. Будет плюсом - Знание Unity, работа с игровым контентом (исходниками), экспорт и адаптация под UE. - Базовое знание любого языка программирования. - Опыт генерации AI-креативов и видео: ChatGPT, KlingAI, Pika, Runway и аналоги.
3D Animator / Generalist
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
🎬 3D Animator / Generalist для Cat-astrophic Science Позиция: 3D Animator / Generalist Зарплата: от $1,200 до $1,700+ в месяц Испытательный период: $80–100 за готовое видео Формат: удалённо | полная занятость 🧪 О проекте Cat-astrophic Science — новый YouTube Shorts-канал об экстремальных научных экспериментах и катастрофических сценариях в формате «что, если», рассказанных через кинематографичную 3D-анимацию. По подаче и динамике мы ориентируемся на каналы вроде Zack D. Films, но создаём собственный стиль с более мрачной нуар-хоррор атмосферой, сильной визуальной подачей и постоянным маскотом в виде бенгальского кота. Проект финансируется с самого начала и создаётся под руководством опытного продюсера контента для социальных сетей. Наша цель — построить узнаваемый канал, выйти на миллионы просмотров в месяц и сформировать постоянную 3D-команду. У команды также будет неограниченный доступ к AI-инструментам для генерации 3D-ассетов. Это позволит сократить рутинное моделирование и уделять больше времени анимации, свету, сторителлингу и общему качеству видео. 🛠 Что нужно будет делать • Создавать динамичные 3D Shorts длительностью около 30–40 секунд • Работать с полным производственным циклом: анимация, камера, свет, материалы, базовое моделирование, рендер и композитинг • Создавать выразительные эффекты: ветер, обломки, ударные волны, столкновения и разрушения • Разрабатывать переиспользуемых персонажей, окружения, эффекты и производственные шаблоны • Использовать AI-сгенерированные 3D-ассеты, дорабатывать их и интегрировать в готовые сцены • Помогать развивать визуальный стиль канала и производственный процесс 🎨 Кого мы ищем ✓ Сильное портфолио с динамичной 3D-анимацией ✓ Уверенный опыт работы в Blender, Maya, Cinema 4D или Unreal Engine ✓ Хорошее понимание композиции, темпа и управления вниманием зрителя ✓ Умение объяснять сложные идеи через простые и понятные визуальные решения ✓ Способность работать самостоятельно и соблюдать дедлайны ✓ Возможность общаться на английском языке ✓ Интерес к науке, хоррору, кинематографичному сторителлингу или YouTube будет большим преимуществом Необязательно быть экспертом во всех этапах производства. Сильное визуальное мышление, надёжность, креативность и способность быстро развиваться для нас важнее огромного портфолио. 🚀 Что мы предлагаем • Полностью удалённую работу с гибким графиком • Понятные сценарии и визуальные раскадровки • Стабильную долгосрочную загрузку • Примерно 12–16 Shorts в месяц • Неограниченный доступ к AI-инструментам для генерации 3D-ассетов • Прямую работу с основателем канала • Возможность влиять на визуальный стиль проекта • Дополнительные проекты для других каналов и коммерческих клиентов • Возможность роста до ведущего аниматора или продакшн-менеджера • Бонусы за вирусные ролики, сильные результаты и творческую инициативу Первый месяц оплачивается за каждое готовое видео. После успешного испытательного периода позиция переводится на фиксированную ежемесячную оплату. Если вы хотите помочь создать канал с нуля и работать над контентом, который потенциально увидят миллионы зрителей, присоединяйтесь. 👉 Откликнуться: https://forms.gle/CffL3HToX1Q6tjiC8 По вопросам:
Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Middle / Senior
Вакансия: Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time) CGB Studio — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр. У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. Требования - Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в Unreal Engine - Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine - Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max - Базовый опыт работы в After Effects - Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) - Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн - Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении, можем предложить выполнить тестовое задание. Условия - Full-time занятость (удалённая работа) - Конкурентная заработная плата - Оплачиваемые отпуска и больничные - Ежемесячное открытое голосование Top-3 с денежными призами - Техническая поддержка от Lead'а - Работа в команде увлечённых и талантливых специалистов - Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах
WATT Games ищет AI Designer (Unreal Engine 5)
- Формат
- Офис
- Страна
- Россия
- Город
- Не указан
WATT Games ищет AI Designer (Unreal Engine 5) Студия WATT Games приглашает AI Designer для работы над игровым проектом «Царевна». Что предстоит делать - проектировать поведение NPC и противников; - настраивать AI в Unreal Engine 5 (Behavior Tree, Blackboard, EQS, AI Perception); - разрабатывать игровую логику на Blueprint; - работать с геймдизайнерами, программистами и аниматорами. Что важно - опыт AI Designer или Game Designer с AI-системами; - уверенное знание Unreal Engine 5; - опыт работы с Behavior Tree, Blackboard, EQS, AI Perception и Blueprint; - понимание построения и балансировки поведения NPC и игровых противников. Мы предлагаем - участие в разработке игрового проекта; - официальное оформление по ТК РФ; - работу в сильной команде; - корпоративные бонусы, компенсацию фитнеса и проезда (для сотрудников офиса).
Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Middle / Senior
CGB Studio CGB Studio (cg-bros.com) — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр. У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. Ищем Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time) Требования - Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE - Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine - Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max - Базовый опыт работы в After Effects - Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) - Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн - Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI Предлагаем - Full-time занятость (удаленная работа) - Конкурентная заработная плата - Оплачиваемые отпуска и больничные - Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами - Техническая поддержка от Lead'а - Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов - Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении - можем предложить вам выполнить тестовое задание.
C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик (проектная занятость)
На проект- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Middle
C++ Unreal Engine Middle/Middle+ разработчик (проектная занятость) Мы небольшая команда, разрабатывающая PC-игру на Unreal Engine 5 в жанре симулятора с механиками реальной жизни. В команде уже есть ведущий разработчик, сеньор разработчик, бекенд/веб специалист, а так же 3D/2D артист. Периодически подключаются внештатные специалисты под отдельные задачи. Проект финансируется за счет собственных средств основателей. Сейчас ищем Unreal Engine C++ разработчика для ускорения реализации игровых систем и механик. На текущем этапе реализовано около 20% проекта. Основная цель ближайшего этапа — подготовка проекта к дальнейшему масштабированию и привлечению издательств. Рассматриваем как универсальных разработчиков, так и специалистов по отдельным системам UE. Нужен специалист, который сможет быстро и качественно реализовывать игровые механики и системы, согласно техническому заданию Задачи - Реализация игровых механик на C++ (преимущественно) - Разработка систем инвентаря, экономики и взаимодействий - Разработка UI / GUI - Написание логики поведения для NPC - Интеграция новых систем в существующий код проекта - Исправление багов, оптимизация Требования - Опыт работы с Unreal Engine от 2 лет (коммерческий опыт приветствуется) - Хорошее знание C++ в Unreal Engine: управление памятью, понимание и применение основных сущностей игрового движка, а также жизненного цикла объектов - Опыт разработки игровых механик и систем - Знание Blueprint - Опыт работы с UI / UMG - Умение работать в существующей архитектуре проекта - Понимание основ оптимизации в UE5 - Опыт работы с Git и Jira (или другими Agile-подобными сервисами) Будет плюсом - Опыт разработки симуляторов, песочниц и игр в жанре менеджмента - Опыт работы с AI Behavior Trees - Опыт разработки систем инвентаря и экономики - Понимание базовых принципов сетевой разработки Формат работы - Удаленная проектная работа - Работа по отдельным задачам с заранее согласованной стоимостью - Перед началом работы требуется оценка сроков и стоимости реализации задачи - Оплата производится за выполненный результат, а не за количество потраченных часов - Ориентир по внутренней оценке задач — до 1700 RUB/час - Общий объём работ на текущем этапе — ориентировочно 200–300 часов - Работаем по договору с NDA, тестовое оплачивается, далее по предоплате Важно - Не ищем архитектора или технического лидера - Нужен разработчик, способный стабильно и самостоятельно реализовывать поставленные задачи - Архитектура проекта и техническое руководство уже есть внутри команды При отклике желательно - GitHub / портфолио - Видео или билд проектов - Краткое описание систем и механик, реализованных лично
Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
- Грейд
- Middle / Senior
Middle/Senior 3D Motion Designer на UE + AI (full-time) CGB Studio — студия по производству маркетинговых креативов и playable ads для мобильных игр. У нас быстрый продакшен и сильная команда, поэтому важно быть готовым к динамичной работе, строгим срокам и высоким стандартам качества. Требования - Портфолио с мобильными 3D-креативами, созданными в UE - Уверенное владение Sequencer в Unreal Engine - Базовый опыт работы с одним из 3D-пакетов: Maya, Blender, Cinema 4D, Houdini или 3ds Max - Базовый опыт работы в After Effects - Опыт работы с AI-инструментами для генерации изображений и видео (Midjourney, Flux, Runway, Kling, Veo, ChatGPT и др.) - Опыт работы с AI-видео и интеграции нейросетей в производственный пайплайн - Опыт генерации ассетов, референсов и концептов с помощью AI Предлагаем - Full-time занятость (удаленная работа) - Конкурентная заработная плата - Оплачиваемые отпуска и больничные - Ежемесячное открытое Top-3 голосование с денежными призами - Техническая поддержка от Lead'а - Работа в команде увлеченных и талантливых специалистов - Возможность делегировать часть задачи (моделинг, риг/скин, персонажная анимация, звук) или самому быть исполнителем на отдельных этапах Если в портфолио нет креативов для мобильных игр, но вам интересно развиваться в этом направлении — можем предложить вам выполнить тестовое задание.
Prompt Engineer (AI Video/Photo + CG)
- Формат
- Удалённо
- Страна
- Не указана
- Город
- Не указан
Prompt Engineer (AI Video/Photo + CG) Design Dossier (3dday.ru) — студия мультимедийных проектов, выставок и интерактивов на стыке CG и искусственного интеллекта. Ищем специалиста, который поможет внедрять AI в продакшн-процессы. Условия работы - Формат: full-time, офис в Сколково + частичная удалёнка, график 5/2 - Официальное оформление по ТК, отпуск, больничный, ДМС - Испытательный срок 3 месяца (возможен досрочный переход) - Доход — по итогам собеседования, согласно рынку Задачи - Создание промптов для генерации фото и видео (Midjourney, Stable Diffusion, Runway, Kling и др.) - Интеграция AI в CG-пайплайн: композитинг, постобработка, подготовка референсов - Вайкодинг: автоматизация процессов, работа с API нейросетей, интеграция с 3D-инструментами Требования - Опыт в CG: свет, камера, композитинг, 3D-сцены - Понимание prompt engineering и наличие портфолио - Системное мышление и ответственность Будет плюсом - Unreal Engine / Unity - After Effects - Blender / Cinema 4D и 3D-моделирование