Скриптер игрового процесса Roblox (Luau)
Компания: baklajan.io
Студия ищет скриптера на Roblox — единственного разработчика на проекте: от пустого места до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI-дизайн, иконки и маркетинг закрыты внутри — нужен тот, кто по готовому ТЗ собирает и запускает игру.
Требования
- 2+ года коммерческой разработки игр
- Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
- Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все ремоуты валидируются
- Сохранения игрока: схема, автосейв, бэкапы, миграция ключей
- Экономика и прогрессия: валюты, экспоненциальные кривые, престиж, оффлайн-доход
- Монетизация: геймпассы, dev products, идемпотентный ProcessReceipt, аналитика
- CFrame/векторы, рейкасты, физика, работа с камерой
- AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, умение ставить задачу модели и ревьюить результат
- Опыт published-игр на Roblox или бэкграунд в мобильном F2P (live-ops, IAP, ретеншн) как плюс
Стек:
- Luau (Roblox)
- Roblox Studio + Rojo (код лежит на диске, синк в Studio)
- Git
- Knit (service/controller), ProfileStore, DataStores, MarketplaceService
- AI-инструменты для кодинга (Claude Code / Codex / Cursor) — обязательно, ежедневно
- Blender на уровне «принять FBX и починить импорт» — плюс
Задачи
- Полностью вести один тайтл: архитектура, геймплей, данные, экономика, монетизация, полировка
- Работать по written spec и сдавать результат с доказательством, что он работает
- Собирать системы из библиотеки готовых плейбуков и пополнять её
- Короткие фиксированные релизные циклы — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл всегда уже в очереди
Условия
- Зарплата до 3000$
- Полностью удалённо
- Полное владение проектом, без микроменеджмента
- AI-инструменты оплачиваются, используются на максимум
- Живые проекты с реальными игроками и выручкой
Процесс отбора
Оплачиваемое тестовое — одна система по ТЗ, работающий код + подтверждение, что запускается.