Heatherglade — международная игровая студия, разрабатывающая собственные mobile idle-проекты. Наши текущие проекты включают Idle Guy, From Zero To Hero и другие, а также в разработке находится новый casual idle-проект. Ищем Unity Developer, которому интересно не только писать код, но и участвовать в развитии продукта, работать с современными AI-инструментами и создавать качественный игровой опыт вместе с командой.
Чем предстоит заниматься
- Разрабатывать и поддерживать игровые системы и client-side архитектуру в Unity
- Реализовывать новые игровые механики и фичи — от идеи до релиза и поддержки
- Работать над масштабируемыми real-time gameplay решениями
- Использовать AI-assisted инструменты и workflow в ежедневной разработке
- Оптимизировать производительность проекта под широкий спектр мобильных устройств
- Интегрировать и поддерживать сторонние SDK, сервисы и нативные плагины
- Исследовать production-проблемы и находить решения на основе данных и аналитики
- Взаимодействовать с дизайнерами, аналитиками и продуктовой командой
- Участвовать в развитии архитектуры и технических процессов проекта
Мы ищем человека, который
- Интересуется играми и понимает особенности mobile game development
- Хочет развиваться как инженер и работать с современными AI-инструментами
- Умеет самостоятельно принимать технические решения
- Внимателен к качеству продукта и производительности
- Готов активно коммуницировать в распределённой команде
- Любит разбираться в сложных системах и архитектуре
Мы ожидаем
- Более 3 лет коммерческого опыта разработки
- Хорошее понимание ООП, паттернов проектирования, алгоритмов и структур данных
- Уверенные знания C# (или другого OOP-языка)
- Опыт разработки мобильных игр на Unity
- Понимание работы Unity scripting API, UI-систем и анимационных workflow
- Опыт оптимизации производительности и работы с profiling tools
- Практический опыт использования AI-assisted инструментов разработки